Типы опор вл: Виды опор по назначению | elesant.ru

Содержание

Виды опор по назначению | elesant.ru

 

Вступление

Опоры линий электропередач, несут основную нагрузку, при натяжении проводов линии, при поворотах и изгибах линии, по организации отводов к абонентам. Причем эти нагрузки рассчитываются с запасом. Так для ВЛ, так называемой 4-ой зоны (северные районы) расчетная толщина гололеда берется 22 мм , округляясь до 20 мм или прибавляя 5 мм, если линия проложена вблизи плотин и других водоемов.

Примечание: Данные виды опор по назначению, применимы для всех видов опор по материалу. 

Четыре вида опор по назначению

Для удержания проводов ВЛ и обеспечения нормативного тяжения проводов (нагрузки) ГОСТом и правилами ПУЭ предусмотрено четыре типа опор по назначению:

  • Промежуточные;
  • Анкерные;
  • Угловые;
  • Концевые;
  • Специальные.

Далее подробно о каждом типе опор по назначению.

Промежуточные опоры ВЛ

Обозначение «П». Эти опоры испытывает нагрузки только по вертикали и горизонтали. В отличие от анкерных опор, промежуточные опоры не участвуют в тяжении проводов, а только поддерживают их. Однако, рассчитываются эти опоры с запасом, так как нагрузка на них значительно возрастает в аварийных ситуациях.  Монтируются промежуточные опоры на участках трассы без поворотов и изгибов, строго между силовыми (анкерными )опорами. Из всех опор трассы они составляют около 85% всех опор.

Анкерные опоры ВЛ

Обозначаются буквой «А». Эти опоры, несут основную нагрузку в натяжение проводов. Именно, анкерные опоры участвую в тяжении проводов при монтаже ВЛ. По этому они массивные и прочные. Конструкция анкерных опор сильно отличается от других типов опор.

Ставятся анкерные опоры на прямом участке трассы, при проходе ж/д веток, дорог, рек, других переходах через препятствия. Также в местах смены сечения проводов ВЛ.

Опоры анкерно-угловые

Эти опоры (обозначаются буквой У), и это понятно по названию, ставятся при поворотах ВЛ. Если угол поворота маленький, то угловая опора имеет конструкцию промежуточной опоры. Если угол поворота большой, то ставится анкерная опора.  

Опора на углу, испытывает равные нагрузки от тяжения проводов соседних пролетов. Суммарная сила действует посередине угла поворота.

Опора концевая

Обозначение буквой «К». Концевая опора стоит в конце и начале ВЛ, а также на кабельных вставках. Она испытывает одностороннее тяжение и поэтому, по конструкции концевая опора разновидность прочной анкерной опоры.

Специальные опоры («С»)

К специальным опорам относятся:

Опоры ответвительные, для организации подключений абонентов;

  • Опоры для смены позиций проводов - транспозиционные опоры;
  • Опоры перекрестные, ставятся при пересечении ВЛ разных направлений;
  • В местах повышенной ветрености, ставят опоры противоветровые;
  • Есть и переходные опоры, для прохода через искусственные и естественные препятствия.

В завершении замечу, что по способу установки опоры делятся на фундаментные и грунтовые. Вторые закапываются непосредственно в грунт. 

©Elesant.ru

Другие статьи раздела: Воздушные линии электропередачи

 

 

 

Типы опор ЛЭП ВЛ 0,4-10 кВ, 35-110 кВ, 220-330 кВ. Маркировка, обозначения

Услуги по изготовлению металлоконструкций опор ЛЭП, производству металлоизделий по чертежам, услуги по металлообработке на заказ предоставляются компанией "Схид-будконструкция".

Какие типы опор ЛЭП существуют?

Разновидности типов конструкций воздушных линий электропередач, являющиеся наиболее многочисленными на всех ЛЭП, это железобетонные опоры ВЛ 0,4-10 кВ, металлические опоры 35-110 кВ, 220-330 кВ, которые предназначены для поддерживания проводов ВЛ. Все высоковольтные провода крепятся к траверсам ЛЭП через поддерживающие гирлянды изоляторов и другие конструктивные элементы воздушных линий электропередач .

Виды опор ВЛ

При производстве металлоконструкций ЛЭП различают основные типы опор ВЛ: промежуточные, анкерные , угловые  и специальные переходные и транспозиционные.

В нормальном режиме ЛЭП промежуточные опоры воспринимают нагрузки от веса смежных полупролетов проводов ВЛ и тросов, веса изоляторов, линейной арматуры и отдельных элементов опор ВЛ, а также ветровые нагрузки, обусловленные давлением ветра на провода, тросы и саму металлоконструкцию ЛЭП. В аварийном режиме работы ЛЭП опоры должны выдерживать напряжения, возникающие при обрыве одного провода или троса.

Расстояние между двумя соседними промежуточными опорами ВЛ называется промежуточным пролетом.

Угловые опоры ВЛ могут быть промежуточными и анкерными. Промежуточные угловые элементы ЛЭП применяют обычно при небольших углах поворота трассы (до 20°).
Устанавливаются анкерные или промежуточные угловые элементы ЛЭП на участках трассы линии, где меняется ее направление.

Промежуточные угловые опоры ВЛ в нормальном режиме, кроме нагрузок, действующих как обычно, воспринимают суммарные усилия от тяжения проводов и тросов в смежных пролетах, приложенные в точках их подвеса по биссектрисе угла поворота линии электропередач.
Число анкерных сооружений ЛЭП составляет обычно небольшой процент от общего числа на линии (10… 15%). Применение их обуславливается условиями монтажа линий, требованиями, предъявляемыми к пересечениям линий с различными объектами, естественными препятствиями, т. е. они применяются, например в горной местности, а также когда промежуточные угловые элементы не обеспечивают требуемой надежности.

Используются анкерные угловые опоры и в качестве концевых, с которых провода линии идут в распределительное устройство подстанции или станции. На линиях, проходящих в населенной местности, их число также увеличивается. Провода ВЛ крепятся через натяжные гирлянды изоляторов. В нормальном режиме на эти опоры леп, кроме нагрузок, указанных для промежуточных элементов леп, действуют разность тяжений по проводам и тросам в смежных пролетах и равнодействующая сил тяжения по проводам и тросам. Обычно ЛЭП сооружают так, чтобы равнодействующая сил тяжения была направлена по оси траверс ЛЭП. В аварийном режиме ЛЭП должна выдерживать обрыв двух проводов или тросов.

Расстояние между двумя соседними анкерными опорами ЛЭП называют анкерным пролетом.
Ответвительные ЛЭП предназначены для выполнения ответвлений от магистральных воздушных линий при необходимости электроснабжения потребителей, находящихся на некотором расстоянии от трассы.
Перекрестные элементы применяются для выполнения на них скрещивания проводов ВЛ двух направлений.
Концевые стойки ВЛ устанавливаются в начале и конце воздушной линии. Они воспринимают направленные вдоль линии усилия, создаваемые нормальным односторонним тяжением проводов.
Для воздушных линий применяются также усиленные опоры ЛЭП, имеющие повышенную прочность и более сложную конструкцию.
Для воздушных линий с напряжением до 1 кВ в основном применяются железобетонные стойки типа СВ.

Какие бывают опоры ЛЭП? Классификация разновидностей

По виду напряжению в воздушной линии электропередач:

По способу закрепления в грунте классифицируют:

  •  устанавливаемые непосредственно в грунт
  •  устанавливаемые на фундаменты

По виду конструкции:

  •  свободностоящие
  •  с оттяжками

По количеству цепей  в ЛЭП:

  •  Одноцепные
  •  Двухцепные
  •  Многоцепные

Унифицированные опоры ЛЭП

На основании многолетней практики строительства, проектирования и эксплуатации ВЛ определяются наиболее целесообразные и экономичные типы и конструкции опор для соответствующих климатических и географических районов и проводится их унификация в зависимости от класса напряжения ВЛ 0,4 кВ, 10 кВ, 35 кВ, 110 кВ, 220 кВ, 330 кВ.

Обозначение опор ВЛ. Типы марок

Какие виды опор применяют для сооружения вл?

Для металлических и железобетонных опор ВЛ 10 - 330 кВ принята следующая система обозначения на чертежах, схемах и техдокументации.

  • П, ПС - промежуточные
  • ПВС - промежуточные с внутренними связями
  • ПУ, ПУС - промежуточные угловые
  • ПП - промежуточные переходные
  • У, УС - анкерно-угловые
  • К, КС - концевые
  • Б - железобетонные
  • М - Многогранные

На схемах опоры ВЛ условно обозначаются кружком - ⚪. Около условного обозначения указывают номера опор из спецификации проекта.

Опоры ВЛ как маркируются?

Цифры после букв в маркировке обозначают класс напряжения ВЛ. Наличие буквы «т» указывает на тросостойку с двумя тросами. Цифра через дефис в маркировке опор ВЛ указывает количество цепей: нечётное, например единица в нумерации опоры ЛЭП - одноцепная линия, четное число в нумерации - двух и многоцепные. Цифра через «+» в номере условного обозначения означает высоту приставки к базовой конструкции (применимо к металлическим).

Например, условные обозначения опор ВЛ на чертеже расшифровываются:

  • марка У110-2+14 — Металлическая анкерно-угловая двухцепная опора с подставкой 14 метров
  • марка ПМ220-1 — Промежуточная металлическая многогранная одноцепная опора
  • маркировка У220-2т — Металлическая анкерно-угловая
  • маркировка ПБ110-4 — Промежуточная железобетонная

ЭлектрО - Виды опор

ellectroi.ucoz.ru|ellectroi.ucoz.ru|*none*

ВИДЫ ОПОР

 

Опоры бывают анкерными (в том числе концевыми), промежуточ­ными, угловыми, транспозиционными и специальными. Примене­ние того или иного вида опор диктуется их назначением, которое в свою очередь зависит от места установки опор на трассе воздушной линии.

Анкерные опоры устанавливают для жесткого закреп­ления проводов в особо ответственных точках линии (на концах линии, на концах прямых ее участков, на пересечениях особо важ­ных инженерных сооружений и больших водоемов). Анкерные опоры должны выдерживать одностороннее тяжение двух проводов. В наихудших условиях находятся концевые анкерные опоры, устанавливаемые при выходе линии с электростанции или на подходах к подстанции. Эти опоры испытывают одностороннее тяжение всех проводов со стороны линии, так как тяжение проводов со стороны портала незначительно.

 

 

Рис. 1. Анкерная деревянная опора линии напряжением 110 кВ.

 

На рис. 1 показана деревян­ная анкерная опора для линий передачи напряжением 110 кВ, предназначенная для прямых участков трассы.

Анкерные опоры значительно сложнее и дороже промежуточных, и поэтому число их на каждой линии должно быть минимальным. На прямых участках линий напряжением выше 1000 В с глухими зажимами расстояние между анкерными опорами практически достигает 10—15 км и нормами не ограничивается.

 

Промежуточные опоры (рис. 2 и 3) служат для поддержания провода на прямых участках линии в анкерном пролете. Промежуточная опора дешевле опор других типов и проще их в изго­товлении, так как благодаря одинако­вому тяжению проводов по обеим сторо­нам она в нормальном режиме (т. е. при необорванных проводах) не испытывает усилий вдоль линии. Характерная осо­бенность промежуточных опор — их массовость; они составляют не менее 80—90% общего числа опор воздуш­ной линии. Вот почему при проек­тировании воздушных линий надо об­ращать особое внимание на выбор наибо­лее экономичного типа промежуточных опор.

 

 

Рис. 2. Промежуточная деревянная опора на бестросовой линии напряжением 110 кВ.

 

 

Рис. 3. Промежуточная свободностоящая металлическая опора двухцепной линии напряжением 220 кВ.

 

Угловые   опоры   устанавливают в точках поворота линии. Углом поворота линии   называется   угол  α (рис. 4), дополнительный до 180° к внутреннему углу β линии. Траверсы угловой опоры устанавливают по бис­сектрисе угла β.

Чаще всего применяют угловые опоры анкерного типа (рис. 5, а). При углах поворота до 60° можно устанавливать одностоечные железобетонные опоры с оттяжками (рис. 5, б), а при углах поворота до 20° и ровном профиле трассы разрешается вместо угловых применять промежуточные опоры, соответственно изме­нив способ закрепления проводов.

 

 

Рис. 4. Угол поворота линии электропередачи: 1 – ноги опоры; 2 – траверса; 3 – петля.

 

 

Рис. 5. Угловые опоры: а – анкерная портальная на линии напряжением 220 кВ; б

– одностоечная железобетонная с оттяжками на одноцепной линии напряжением 110 кВ.

 

Транспозиционные опоры применяют для транс­позиции проводов. На рис. 6 представлена транспозиционная опора одноцепной линии напряжением 220 кВ, а на рис. 7 — транспозиция проводов на опо­ре двухцепной линии.

 

 

Рис. 6. Транспозиционная опора одноцепной линии напряжением 220 кВ.

 

 

Рис. 7. Транспозиция проводов на опоре двухцепной линии.

 

 

Специальные опоры бывают двух типов: пере­ходные (рис. 8) — для больших пролетов (пересечения рек, ущелий, озер и др.) и ответвительные (рис. 9).— когда требуется глухое ответвление от линии.

 

 

Рис. 8. Переходная опо­ра.

 

 

Рис. 9. Ответвительная опора двухцеп­ной линии напряжением 110 кВ.

 

По материалу изготовления опоры воздушных линий бы­вают деревянные, железобетон­ные и металлические.

Деревянные опоры просты в изготовлении и дешевы.

В нашей стране их делают из сосны, листвен­ницы. Недостаток этих опор — их недолговечность, объясняющаяся гниением древесины, т. е. разрушением ее особыми грибками. Наиболее подвержены поражениям нижние части столбов, вка­пываемые в грунт, а также врубки в дереве и места болтовых сое­динений. Срок службы тех частей опор из непропитанной сосны, которые находятся у поверхности земли, составляет в среднем 3—5 лет. Срок службы деревянных опор можно повысить, если готовые деревянные детали пропитать антисептиками (креозотом, антраценовым маслом) и тем предотвратить развитие грибков в древесине. Заводская пропитка увеличивает срок службы дере­вянных опор до 15—20 лет.

Деревянные опоры применяют при строительстве одноцепных линий напряжением до 220 кВ включительно. Из экономи­ческих соображений опоры делают в большинстве случаев состав­ными. Нога опоры состоит из двух частей: длинной (основной стойки) и короткой (пасынка). Пасынок соединяют со стойкой двумя бандажами из стальной проволоки диаметром 4—6 мм. Для натяжки бандажа служат металлические накладки, стягиваемые сквозными болтами. Соприкасающиеся места пасынка и основной стойки затесывают так, чтобы они плотнее прилегали друг к другу. В грунт пасынок заделывают на глубину 1,8 м для опор линий передачи напряжением до 10 кВ и 2,5 м для линий 35—220 кВ.

 

 

Рис. 10. Одностоечные деревянные опо­ры бестросовых линий напряжением 6—10 кВ (размеры в метрах).

 

Деревянные опоры линий передачи напряжением до 10 кВ изготавливают одностоечными, изоляторы закрепляют на крюках (рис. 10, а). Для проводов средних сечений изоляторы крепятся на штырях (рис. 10, б). На линиях напряжением 110 кВ и на боль­шинстве линий напряжением 35 кВ устанавливают двухстоечные опоры П-образного типа (см. рис. 2).

Деревянные опоры для ли­ний электропередачи приме­няют главным образом в рай­онах, богатых строевым лесом, где влажность воздуха незна­чительная и среднегодовая температура не выходит за пределы от 0 до + 5° С. Для увеличения срока службы деревянных опор их делают преимущественно с железобетонными па­сынками. В торфянистых и слабых грунтах в качестве пасынков при­меняют железобетонные сваи.

Железобетонные опоры долговечнее деревянных, требуют меньше металла, чем металлические, просты в обслужи­вании и поэтому получили в последнее время широкое применение на линиях электропередачи всех напряжений до 500 кВ включи­тельно.

На одноцепных линиях напряжением 6—10 кВ применяются одностоечные свободностоящие опоры из вибробетона, прямо­угольного сечения. Провода крепятся на штыревых изоляторах, установленных на горизонтальной металлической траверсе и приваренной к ней вертикальной стойке (верхний провод). Одностоеч­ные опоры для линий 35 кВ с большим сечением проводов и для линий 110—330 кВ изготовляют из центрифугированного бетона, с металлическими траверсами. Одностоечные опоры бывают как свободностоящие (рис. 11), так и на оттяжках (рис. 12).

 

 

Рис. 11. Одностоечная свободностоящая железобетонная опора двухцепной линии напряжением 110 кВ.

 

 

Рис. 12. Промежуточная одностоечная железобетонная опора на оттяжках линии напряжением 330 кВ.

 

Стойки железобетонных опор имеют вид пустотелых конусных труб длиной 18—26 м с малым наклоном образующих конуса. Изготавливают их на специальных центробежных станках завод­ским способом с ненапряженной или с предварительно напряженной арматурой. Последние при одинаковой прочности содержат меньше металла и обладают большей трещиноустойчивостью, что предохраняет металл от коррозии в процессе эксплуатации.

Опоры устанавливают в собранном виде с помощью крана. В прочных грунтах под стойки свободностоящих опор вырывают буровой машиной котлованы цилиндрической формы глубиной 2,5—3,2 м.

 

 

Рис. 13. Портальная промежуточная железобетонная опора с оттяжками линии напряжением 330 кВ.

 

При горизонтальном расположении проводов на линиях напря­жением 330—500 кВ применяют портальные железобетонные промежуточные опоры на оттяжках (рис. 13). Опоры устанавливают на железобетонных фундаментах с шарнирами в опорных точках стоек. Фундаменты заделывают в грунт с таким наклоном, чтобы оси стоек опоры и оси фундаментов совпадали. Оттяжки делают из стального спирального каната. Нижние концы оттяжек при­крепляют к заделанным в грунт якорным плитам с помощью специальных U-образных анкерных тяг с нарезкой на концах для регулирования натяжения.

Металлические опоры применяют на линиях напряжением 35 кВ и выше. Эти опоры требуют затраты большого количества металла и регулярной окраски в процессе эксплуатации для защиты от коррозии. Изготавливают их из стали 3 с дополни­тельными гарантиями прочности.

Металлические опоры преимущественно используют в горных районах и в другой труднодоступной местности, так как они транс­портируются отдельными секциями. Устанавливают металличе­ские опоры на железобетонных фундаментах, которые могут быть монолитными (сплошными), сборными и свайными. Монолитные фундаменты изготавливают па месте установки опоры, а свайные и сборные — на заводах. При нормальном грунте, т. е. при отсут­ствии скалы, плывунов, болот и т. п., предпочтение отдают свай­ным железобетонным фунда­ментам, так как их погруже­ние в грунт осуществимо механизированным способом (например, при помощи ви­бропогружателей).

На рис. 14 показана ан­керная металлическая опора с широкой базой для двухцепной линии напряжением 110 кВ, а на рис. 15 — угловая анкерная опора для линии напряжением 500 кВ.

 

 

Рис. 14. Анкерная металлическая опора с широкой базой двухцепной линии напряжением 110 кВ.

 

 

Рис. 15. Угловая анкерная металлическая опора линии напряжением 500 кВ.

 

На рис. 16 и 17 приведены эскизы некоторых типов унифицированных промежуточных опор. Основные размеры опор — их высота и расстояние между фазами — зависят от номи­нального напряжения линии и длины пролета. Последняя, в свою очередь, при заданной высоте опоры зависит от материала и сече­ния проводов (стрелы провеса), габарита линии до земли и метеоро­логических условий.

 

 

Рис. 16. Промежуточные железобетонные опоры одноцепных линии: а — напряже­нием 35 кВ; б — 110 кВ; в — 220 кВ (размеры в метрах).

 

 

Рис. 17. Промежуточные метал­лические опоры двухцепных ли­ний: а — напряжением 220 кВ; б — 330 кВ; (размеры в метрах).

 

В табл. 1 даны средние значения длин пролетов и расстоя­ний между фазами при различном их расположении на опоре для линий напряжением 6—750 кВ.

Таблица 1.

Средние значения длин пролетов и расстояний между фазами.

Виды опор воздушных линий электропередач

Опоры воздушных линий (ВЛ) классифицируются по типу подвешивания проводов, и имеют два вида: анкерные и промежуточные.
Анкерные опоры. Для подвешивания проводов на опоры этого типа используются подвесные гирлянды. Расстояние между опорами анкерного типа называется анкерным пролетом. Такой тип опор применяется в наиболее ответственных точках ВЛ и отличается более жестким закреплением проводов. Места установки анкерных опор: конечные точки ВЛ или её прямых участков, пересечение ВЛ с инженерными сооружениями, например, железной дорогой. На прямых участках ВЛ они несут нагрузки и исполняют функции, аналогичные промежуточным, но количество их в линии должно быть минимальным, ввиду дороговизны и сложности конструкции.
Анкерные опоры, находящиеся на подходах к подстанции или на выходе ВЛ с электростанции испытывают повышенную нагрузку, так как провода со стороны линии дают большее тяжение, чем провода, идущие от КТП или электростанции.
Промежуточные опоры отличаются от анкерных тем, что провода на них подвешиваются поддерживающими изоляторными гирляндами, расстояние между ними называется пролетом или промежуточным пролетом. Количество промежуточных опор в линии составляет 80-90% от общего количества, в нормальном режиме эксплуатации они не испытывают повышенных нагрузок.
Помимо вышеуказанных видов опор, выделяют также отдельные типы, отличающихся по месту установки либо материала, применяемого в их производстве.
По виду материала, используемого в изготовлении опор, различают железобетонные, металлические и деревянные опоры.
Железобетонные опоры отличаются долговечностью, простотой в обслуживании, при их изготовлении экономится металл, широко применяются на линиях различного типа и мощности.
Металлические опоры бывают разных конструкций, обладают высокой металлоемкостью и требуют периодической антикоррозионной обработки. Применяются на ЛЭП с напряжением выше 35 кВ.
Деревянные опоры – самый простой и дешевый вид, его недостаток – малая прочность и ограниченный срок службы. Для его увеличения, дерево пропитывают специальными антисептиками, предотвращающими гниение. Применяются на ЛЭП до 110 кВ.
Отдельно выделяют угловые опоры, которые, установлены в поворотных точках ВЛ. При таких особенностях расположения, нагрузка на опору возрастает: помимо прямого тяжения, появляются поперечные силы, воздействующие на опору. В качестве угловых наиболее используют анкерные опоры, в случае применение промежуточной опоры, её вес значительно возрастает.

Если нашего уважаемого читателя интересует, где купить стеклопластиковые топливные емкости, то можем рекомендовать компанию "СлавАква". Компания-профессионал, у которой можно приобрести топливные ёмкости и резервуары, в которых можно хранить дизельное топливо, горючие смазочные материалы и многое другое. Такие ёмкости из стеклопластика подходят под разные продукты.

.

Типы опор ВЛ — Electric-Zone

Промежуточные опоры служат для поддержания прово­дов на прямых участках линии. Они встречаются наиболее часто; в зависимости от трассы число их в среднем составляет 80—90% общего числа опор ВЛ. Провода на промежуточных опорах крепят с помощью подвесных гирлянд изоляторов или штыревых изолято­ров. Между проводами и промежуточной опорой нет жесткой связи, а гирлянды изоляторов свисают вертикально, так как тяжение провода с обеих сторон опоры в нормальных условиях одинаково. Пример на рисунке 1.

Рисунок 1.  П-образная промежуточная одноцепная опора.

Анкерные опоры устанавливают на прямых участках трассы воздушной линии на пересечениях с различными сооруже­ниями, а также в местах, где изменяются число, марки и площади сечения проводов. На этих опорах должны быть предусмотрены жесткие и прочные конструкции для крепления проводов, воспри­нимающие при нормальных условиях работы усилия от разности тяжений проводов в смежных пролетах линии. Провода на линиях с подвесными изоляторами крепит на анкерных опорах с помощью натяжных гирлянд, а на линиях со штыревыми изоляторами — спе­циальной вязкой или специальными зажимами.

  Рисунок 2.  Одноцепная анкерная опора.

Анкерные опоры ограничивают пределы разрушения или повре­ждения линии при аварийных нагрузках. Для линий с выпускаю­щими зажимами и площадью сечения проводов до 185 мм2 рас­стояние между анкерными опорами на прямых участках обычно должно быть не больше 5 км, а при проводах с площадью сечения более 185 мм2 оно не должно превышать 10 км. Расстояние между анкерными опорами дли линий с глухими зажимами и с зажимами ограниченной, прочности заделки (штыревые изоляторы) принима­ют по условиям трассы. Пример анкерной опоры на рисунке 2.

Концевые опоры.  Их устанавливают в начале линии или в конце при под­ходах ее к подстанциям. Концевая опора постоянно подвергается действию одностороннего тяжения проводов и тросов со стороны линии, так как в направлении от конценой опоры к подстанциям провода подвешивают с очень небольшим тяженнем. Провода на концевых опорах крепят так же, как на анкерных.

Угловые опоры устанавливают в точках, где изменяется направление линии. Эти опоры, как и концевые, испытывают посто­янную нагрузку от тяжения проводоь. направленную по биссектри­се угла поворота.  По конструкции концевые и угловые опоры обычно не отличаются от анкерных.

Кроме перечисленных, на воздушных линиях применяют и спе­циальные опоры, например транспозиционные и переходные.

Транспозиционные опоры устанавливают в точках линии, где провода цепи меняют местами для обеспечения симмет­рии трехфазной системы.

Рисунок 4.  Транспозиционная опора.

Переходные опоры применяют при пересечениях воздуш­ными линиями железных дорог, больших рек, озер, ущелий и дру­гих естественных препятствий. Длина пролета при таких опорах достигает 1—5 км, а высота опор (при пересечении судоходных рек) 70—80м. При очень больших пролетах переходные опоры иногда выполняют отдельно для проводов каждой фазы.

Рисунок 3.  Переходная опора.

Читайте статью: Типы опор линий электропередач (по роду материала).]]> http://electric-zone.ru/tipy-opor-linij-elektroperedach/feed/ 1 http://electric-zone.ru/tipy-opor-linij-elektroperedach-po-rodu-materiala/ http://electric-zone.ru/tipy-opor-linij-elektroperedach-po-rodu-materiala/#comments Tue, 27 Mar 2012 14:00:00 +0000 Vadim http://electric-zone.ru/?p=376 По роду материала различают следующие типы опор ЛЭП:  железобетонные, деревянные (пропитанные) и металлические опоры.

Деревянные опоры в наше время устарели и уже не применяются. Раньше они применялись на ВЛ напряжением до 220 кВ включительно. Такие опоры обычно изготовливались из сосны и лиственницы. Срок службы сосновых опор 5—7 лет, а из лист­венницы 15 -25 лет. Для повышения срока службы деревянные опоры пропитывали антисептиками, предотвращающими гниение В зависимости от концентрации пропиточного состава и способа пропитки срок службы опор из сосны повышается до 15—25 лет. Для таких опор вместо деревянных пасынков применяли железо­бетонные. что еще более увеличивает срок их службы. Пример на рисунке 1.

 Рисунок 1.  Дере­вянная П-образная промежуточная опора для одноцепний линии передачи 110 кВ 

Железобетонные опоры изготовляют из центрифуги­рованного железобетона, при этом достигается экономия металла. Опоры выполняют конусообразными с небольшим наклоном обра­зующих. изготовляют их в заводских условиях на специальных станках. Длина стойки опоры 20—25 м. Такие опоры используют на линиях напряжением 35 и 110 кВ. Их устанавливают краном в котлован цилиндрической формы, вырытый буровой машиной. На линиях напряжением 220 и 500 кВ применяют также П-образные опоры с оттяжками.  Пример на рисунке 2.

 Рисунок 2.  Железобетонная П-образная промежуточная опора для одноцепний линии передачи 220 кВ.

Металлические опоры изготовляют из стали марок СтЗ, Ст5 и низколегированной стали. Они прочны и надежны, но требуют-больших затрат металла. Для зашиты от коррозии метал­лические опоры покрывают масляной краской. Применяют их на линиях напряжением 110 кВ и выше и устанавливают наа металли­ческих подножках или бетонных фундаментах.   Пример на рисунке 3.

Рисунок 3.  Металлическая П-образная промежуточная опора для одноцепний линии передачи 110 кВ

промежуточные опоры, анкерные, угловые опоры. ГК ЭЛСИ

Опоры ЛЭП конструкции ГК "ЭЛСИ"

В каталоге представлены опоры ЛЭП из гнутого стального профиля для ВЛ напряжением 10 – 220 кВ, а также опоры контактной сети железных дорог и прожекторные мачты. Каталог насчитывает более 150 типов опор. Все опоры ЛЭП сертифицированы, конструируются, производятся и поставляются группой компаний "ЭЛСИ".

Стальные опоры ЛЭП конструкции ГК "ЭЛСИ" эксплуатируются в различных климатических зонах: от Ленинградской области до Дальнего востока, и от Горного Алтая до Заполярья и могут применяться в условиях вечной мерзлоты, в регионах с температурой холодной пятидневки до -65°С.

    

  • На фото - стальные опоры ЛЭП конструкции ГК "ЭЛСИ". Примеры использования опор – в разделе Наши проекты.

Опоры ЛЭП и фундаменты опор, поставляемые ГК «ЭЛСИ», отвечают всем необходимым требованиям для применения в сложных климатических и грунтовых условиях: болотистых, многолетнемёрзлых, скальных грунтах.

Для закрепления опор в грунте применятся фундаменты из стальных труб или стальных винтовых свай. Крепление опор к фундаментам осуществляется с помощью фланцевого соединения или стальными скобами.

Наряду со свайными фундаментами, разработаны и производятся поверхностные и приповерхностные фундаменты, позволяющие осуществлять закрепление опор в глыбово-щебенистых и скальных грунтах. Подробнее о фундаментах опор

Стальные опоры ВЛ производства ГК «ЭЛСИ» легко и быстро монтируются и могут устанавливаться даже в труднодоступных или недоступных для проезда строительной техники местах. Монтаж можно производить с помощью вертолёта.

Тридцатилетняя практика использования опор ВЛ ГК «ЭЛСИ» при строительстве ВЛ в районах с суровыми геолого-климатическими условиями показала, что на стадии проведения строительно-монтажных работ по сооружению опор и фундаментов экономия затрат строительства составляет от 20 до 40%, при существенном сокращении сроков строительства ВЛ из-за меньшего объёма физических работ и повышения надёжности ВЛ.

Узнать об условиях поставки опор ЛЭП можно по телефону +7(383) 363-73-01 или отправив запрос на электронную почту  [email protected]

Подробнее о применении опор ВЛ напряжением 10, 35, 110, 220 кВ.

          

Классификация опор ЛЭП в каталоге

По количеству цепей линий электропередачи:

  • Одноцепная опора – опора воздушной линии электропередачи, несущая одну трёхфазную линию (три электропровода).
  • Двухцепная опора – опора воздушной линии электропередачи, несущая две трёхфазных линии (шесть электропроводов).

По месту установки и функции опор ЛЭП:

  • Промежуточные опоры ЛЭП используются для поддержания проводов на определённой высоте от земли и не рассчитаны на усилия со стороны проводов в продольном направлении или под углом. Промежуточные опоры применяются внутри прямых участков ВЛ.
  • Анкерные опоры ЛЭП воспринимают усилия от разности тяжения проводов, направленных вдоль ВЛ. Конструкция анкерных опор позволяет удерживать значительные усилия. Анкерные опоры устанавливают в начале, в конце, на поворотах трассы и в местах пересечений трассы ВЛ с препятствиями или сооружениями.
  • Анкерные переходные опоры применяются при пересечении трассой ВЛ инженерных сооружений, рек, оврагов и других естественных преград.
  • Концевые опоры ЛЭП – анкерные опоры ВЛ, воспринимающие направленные вдоль линии усилия, которые создаются нормальным односторонним тяжением проводов; концевые анкерные опоры устанавливают в начале и в конце ВЛ.
  • Угловые опоры ЛЭП рассчитаны на тяжение проводов с усилиями, действующими по биссектрисе внутреннего угла, образуемого проводами в смежных пролетах. Угловые опоры монтируются в местах поворотов трассы ВЛ. При небольших нагрузках и углах поворота трассы до 30° устанавливают промежуточные угловые опоры. Если угол больше 30°, применяют анкерные угловые опоры.
  • Ответвительные и перекрёстные – опоры воздушных линий электропередачи, на которых выполняются ответвления от ВЛ и пересечения ВЛ двух направлений.

1.3. ОПОРЫ ВЛ. Справочник по строительству и реконструкции линий электропередачи напряжением 0,4–750 кВ

1.3. ОПОРЫ ВЛ

При сооружении линий электропередачи применяются железобетонные, стальные и деревянные опоры. По назначению опоры подразделяются на анкерные, угловые, концевые, промежуточные; по числу цепей – на одно– и двухцепные.

По конструктивному исполнению опоры делятся на свободностоящие и на оттяжках с шарнирным креплением к фундаменту. Усиливающие конструкцию опоры оттяжки могут быть и у свободностоящих опор. Могут применяться и подкосы.

Унификация и типизация опор способствуют повышению технического уровня линейного строительства. Как правило, анкерно-угловые опоры рассчитаны на угол поворота до 60°. Значения предельных углов поворота на промежуточно-угловых опорах указаны на монтажных схемах опор и в пояснительных записках. Стальные анкерно-угловые опоры применяются также в качестве концевых. Вместо повышенных промежуточных стальных опор 35 кВ рекомендуется применять опоры 110 кВ.

При наличии технико-экономических обоснований опоры могут применяться в условиях, отличных от принятых в проекте опор. Так, например, опоры для горных линий могут применяться на пересеченной местности и на равнинных участках линий, проходящих в IV и V ветровых районах, опоры для городских условий могут применяться на трассах линий вне городов, опоры для линий более высокого напряжения могут быть установлены на линиях более низкого напряжения (например, в районах с загрязненной атмосферой, при пересечении препятствий и т. п.).

Действующая в настоящее время унификация стальных опор содержит, кроме основных типов опор, специально разработанные подставки, тросостойки, траверсы и другие элементы, предназначенные для получения повышенных и косогорных опор, опор с двумя тросами и опор других модификаций, необходимых при конкретном проектировании в разнообразных условиях линейного строительства. В унификации наряду с основными типами опор показаны их модификации, полученные при различных сочетаниях опор с подставками и другими элементами. Сами же подставки и другие вспомогательные элементы отдельно не показаны. Такой прием значительно облегчает строительным организациям их выбор при комплектации конструкций опор для сооружаемых линий. Стальные анкерно-угловые опоры применяются также в качестве концевых. Допустимые углы поворота на концевых опорах указаны на монтажных схемах соответствующих опор.

Все опоры с горизонтальным расположением проводов, а также опоры со смешанным расположением проводов, у которых имеются соответствующие указания на монтажных схемах и в пояснительных записках, могут применяться также в районах с частой и интенсивной пляской проводов без сокращения пролетов. Опоры остальных типов со смешанным расположением проводов можно применять в районах с частой и интенсивной пляской проводов при сокращении пролетов в соответствии с указаниями, приведенными в проектах. На опорах ВЛ 35 кВ грозозащитные тросы С35 подвешиваются только на подходах к подстанциям. На опорах ВЛ 110 кВ предусмотрена подвеска троса С50, на опорах ВЛ 220 кВ и выше – троса С70.

Как правило, стальные опоры и стальные элементы железобетонных опор запроектированы под горячую оцинковку. Разработанные в нецинкуемом (окрашенном) варианте со сваркой элементов внахлестку обозначаются буквой Н в конце шифра опоры.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

ролей - Overwatch Wiki

Каждый герой выполняет свою роль в Overwatch .

Резервуар []

Героев-танков поглощают урон, создают пространство для вашей команды и разбивают укрепленные позиции, например, близко сгруппированных врагов и узких проходов. Если вы танк, вы возглавляете атаку.

D.Va

Ориса

Рейнхардт

Турбосвин

Sigma

Уинстон

Крушащий шар

Заря

Исключения []

В то время как Турбосвин не имеет барьера для поглощения вражеских атак, его способность «Взять передышку» снижает входящий урон на 50%, восстанавливая половину его здоровья, что позволяет ему выжить, поглощая большое количество урона.Это оставляет дверь открытой для его товарищей по команде, чтобы убивать отвлеченных врагов, а для самого Турбосвина - выделять врагов своим цепным крюком. В то время как он преуспевает в том, чтобы оставаться в живых, его неспособность активно защищать своих товарищей по команде имеет тенденцию использовать Турбосвина в качестве дополнительного танка, предпочтительно, когда его команда атакует цель, а не защищается.

Wrecking Ball предлагает очень слабую защиту команде, что делает его слабым при защите. В отличие от других танков, он не предназначен для длительных сражений, поскольку его единственная защитная способность, Adaptive Shield, имеет долгое время восстановления и относительно короткую продолжительность.Вместо этого роль Wrecking Ball состоит в том, чтобы разрушить вражескую команду с помощью Piledriver или просто закрыть пространство с помощью Grappling Claw или Minefield. Это делает Wrecking Ball чрезвычайно агрессивным танком.

У Зари меньший запас здоровья, чем у других танков, у нее нет брони, и она не способна защитить нескольких членов своей команды. Тем не менее, ее способность проецировать барьеры на одного союзника за раз может помочь ей и ее товарищу по команде пережить большие всплески урона, значительно улучшив ее огневую мощь. Из-за отсутствия защиты, которую она предлагает команде, особенно по сравнению с барьерами Райнхардта или Уинстона, ее часто выбирают в качестве второстепенного танка, в основном для обеспечения некоторого дополнительного устойчивого урона с близкого расстояния.Она наиболее эффективна, когда используется в укрытии и вокруг него, принимая ограниченные серии урона за раз и полагаясь на свой щит для регенерации между воздействиями. Заря - уникальный танк из-за ее регенерирующих очков жизни, что позволяет ей эффективно работать самостоятельно в качестве преследователя (вне игры), не требуя постоянного исцеления и нуждаясь только в прямой видимости для своей команды, чтобы иметь возможность создавать барьеры, когда это необходимо. .

Урон []

Герои, наносящие урон, несут ответственность за поиск, вступление в бой и поражение врага, используя свои разнообразные инструменты и способности.Играя за героя, наносящего урон, ваша обязанность - обеспечить убийства.

Эш

Бастион

Кулак Рока

Эхо

Гэндзи

Ханзо

Крысавчик

МакКри

Мэй

Фарра

Жнец

Солдат: 76

Сомбра

Symmetra

Торбьорн

Tracer

Роковая вдова

Исключения []

Из-за ее способностей к самоподдержанию и полезности, а также относительно небольшого урона, Мэй часто считают гибридом урона / танка, уделяя меньше внимания атакующим противникам и больше - защите узких мест.Она эффективно борется с целью, делая бесполезными ультимативные способности многих противников, и может преуспеть в настройке врагов для легкого выбора дилерами урона ее команды.

Сомбра наносит меньше урона и требует хорошего отслеживания. Она заменяет взрывной урон своих собратьев-героев, наносящих урон, в обмен на выведение из строя ключевых целей с помощью Взлома, чтобы ее союзники собирались рой. Она гораздо менее самодостаточна, чем другие герои Damage, полагаясь на командную координацию и общение, чтобы действовать на максимуме своих возможностей.Ее часто считают гибридом урона / поддержки.

В то время как Симметра может нанести огромный урон при полной зарядке, вместо этого ее часто выбирают для вспомогательной роли. Ее турели эффективно замедляют подвижные цели и разрушают вражескую команду, в то время как ее телепорт полезен для обеспечения мобильности традиционно неподвижных героев, а также позволяет использовать нестандартные стратегии, эксклюзивные для ее набора. Как и Сомбра, ей не хватает самодостаточности по сравнению с другими героями урона, и ей требуется хорошо скоординированная команда, чтобы реализовать свой наивысший потенциал.Ее также часто считают гибридом урона / поддержки.

История []

Эта роль была введена в обновлении от 5 июня 2018 года путем слияния двух ролей, которые существовали до этого: Offense и Defense . Кулак Рока, Гэндзи, МакКри, Фарра, Жнец, Солдат: 76, Сомбра и Трейсер принадлежали к категории Атака , в то время как Бастион, Ханзо, Крысавчик, Мэй, Торбьорн и Роковая вдова принадлежали к категории Защиты . Перед выпуском своей второй доработки Symmetra также должна была перейти с Support на Defense .Blizzard дала следующее объяснение своего решения объединить эти категории в одну: « Поскольку грань между героями нападения и защиты становится все более размытой, мы решили сгруппировать всех этих героев в одну новую категорию« Урон ». Мы полагаем, что что этот термин более точно соответствует названию роли, которое сейчас используется в Overwatch League и в большей части игрового сообщества. "

Поддержка []

Герои поддержки усиливают своих союзников, исцеляя их, увеличивая урон и обеспечивая жизненно важную полезность.Как поддержка, вы - основа выживания своей команды.

Ана

Батист

Бриджит

Лусио

Милосердие

Мойра

Zenyatta

Исключения []

Лусио и Дзенъятта обеспечивают небольшое количество исцеления по сравнению с другими средствами поддержки. Таким образом, им может быть трудно поддерживать здоровье своих товарищей по команде в течение долгих боев. Им повезло, что, в отличие от многих других героев поддержки, их исцеление не требует перезарядки, поэтому его трудно прервать.Однако они восполняют этот недостаток более мощной и более доступной утилитой в виде Speed ​​Boost и Orb of Discord соответственно. Кроме того, их ультимативные способности исключительно мощны и могут спасти своих союзников от нескольких вражеских ультимативных способностей или как способ вступить в бой с вражеской командой при правильном использовании.

И наоборот, Мойра предлагает очень небольшую прямую полезность для своей команды, имея доступ только к высокому исцелению и низкому, но постоянному урону. Однако ее живучесть может компенсировать это, поскольку она может избежать многих ситуаций, в которых другие герои поддержки, вероятно, погибнут.Важно помнить, что живая поддержка без утилит более полезна, чем мертвая поддержка с тоннами полезности.

Кроме того, Бриджит обеспечивает ценное нападение, когда в этом есть необходимость, одновременно исцеляя как целевых людей, так и всех вокруг нее своим пассивным исцелением при нанесении удара. Это «беззаботное» исцеление позволяет Бриджит сосредоточиться на использовании своих способностей для оглушения, смещения и убийства определенных героев, обеспечивая достаточное исцеление своим ближайшим товарищам по команде.

Очередь ролей []

Пример отдельного SR для каждой роли

Очередь ролей была добавлена ​​13 августа 2019 г. для соревновательной игры и 3 сентября 2019 г. для быстрой игры.Игроки сначала выбирают одну или несколько ролей перед постановкой в ​​очередь, и однажды в игре игроки могут выбрать героев только в рамках одной роли. У игроков есть отдельные СР для каждой из трех ролей.

Для поощрения непопулярных ролей - обычно танка, а иногда и поддержки - добавляются стимулы в виде 1 ящика с добычей в день за роль и 25 кредитов за каждую последующую игру. Полученные таким образом ящики с добычей являются обычными ящиками с добычей и не содержат сезонной косметики.

Хотя очередь ролей стандартизировала игру и предотвратила случаи, когда у команд нет танков или саппортов, она резко увеличила время, необходимое для поиска игры, особенно для роли повреждений.В результате 10 декабря 2019 года была представлена ​​модель While You Wait , которая позволяет игрокам использовать тренировочную комнату и играть в специализированных режимах игры во время ожидания.

Чтобы попытаться сократить время, затрачиваемое на поиск игры в очереди, с 25 февраля по 3 марта 2020 года был опробован экспериментальный режим, получивший название Triple Damage , в результате чего количество героев Damage в команде увеличилось с 2 до 3. , в то время как количество героев-танков уменьшилось с 2 до 1. Согласно Джеффу Каплану [1] , время очереди для героев Damage было резко сокращено, но отзывы сообщества казались в основном отрицательными, и ни одно из изменений в Triple Damage не было представлены другие режимы игры.

До создания очереди ролей Blizzard ранее пыталась стандартизировать состав команд, разрешив блокировку ролей с помощью функции поиска группы.

Список литературы []

ролей - Overwatch Wiki

Каждый герой выполняет свою роль в Overwatch .

Резервуар []

Героев-танков поглощают урон, создают пространство для вашей команды и разбивают укрепленные позиции, например, близко сгруппированных врагов и узких проходов.Если вы танк, вы возглавляете атаку.

D.Va

Ориса

Рейнхардт

Турбосвин

Sigma

Уинстон

Крушащий шар

Заря

Исключения []

В то время как Турбосвин не имеет барьера для поглощения вражеских атак, его способность «Взять передышку» снижает входящий урон на 50%, восстанавливая половину его здоровья, что позволяет ему выжить, поглощая большое количество урона.Это оставляет дверь открытой для его товарищей по команде, чтобы убивать отвлеченных врагов, а для самого Турбосвина - выделять врагов своим цепным крюком. В то время как он преуспевает в том, чтобы оставаться в живых, его неспособность активно защищать своих товарищей по команде имеет тенденцию использовать Турбосвина в качестве дополнительного танка, предпочтительно, когда его команда атакует цель, а не защищается.

Wrecking Ball предлагает очень слабую защиту команде, что делает его слабым при защите. В отличие от других танков, он не предназначен для длительных сражений, поскольку его единственная защитная способность, Adaptive Shield, имеет долгое время восстановления и относительно короткую продолжительность.Вместо этого роль Wrecking Ball состоит в том, чтобы разрушить вражескую команду с помощью Piledriver или просто закрыть пространство с помощью Grappling Claw или Minefield. Это делает Wrecking Ball чрезвычайно агрессивным танком.

У Зари меньший запас здоровья, чем у других танков, у нее нет брони, и она не способна защитить нескольких членов своей команды. Тем не менее, ее способность проецировать барьеры на одного союзника за раз может помочь ей и ее товарищу по команде пережить большие всплески урона, значительно улучшив ее огневую мощь. Из-за отсутствия защиты, которую она предлагает команде, особенно по сравнению с барьерами Райнхардта или Уинстона, ее часто выбирают в качестве второстепенного танка, в основном для обеспечения некоторого дополнительного устойчивого урона с близкого расстояния.Она наиболее эффективна, когда используется в укрытии и вокруг него, принимая ограниченные серии урона за раз и полагаясь на свой щит для регенерации между воздействиями. Заря - уникальный танк из-за ее регенерирующих очков жизни, что позволяет ей эффективно работать самостоятельно в качестве преследователя (вне игры), не требуя постоянного исцеления и нуждаясь только в прямой видимости для своей команды, чтобы иметь возможность создавать барьеры, когда это необходимо. .

Урон []

Герои, наносящие урон, несут ответственность за поиск, вступление в бой и поражение врага, используя свои разнообразные инструменты и способности.Играя за героя, наносящего урон, ваша обязанность - обеспечить убийства.

Эш

Бастион

Кулак Рока

Эхо

Гэндзи

Ханзо

Крысавчик

МакКри

Мэй

Фарра

Жнец

Солдат: 76

Сомбра

Symmetra

Торбьорн

Tracer

Роковая вдова

Исключения []

Из-за ее способностей к самоподдержанию и полезности, а также относительно небольшого урона, Мэй часто считают гибридом урона / танка, уделяя меньше внимания атакующим противникам и больше - защите узких мест.Она эффективно борется с целью, делая бесполезными ультимативные способности многих противников, и может преуспеть в настройке врагов для легкого выбора дилерами урона ее команды.

Сомбра наносит меньше урона и требует хорошего отслеживания. Она заменяет взрывной урон своих собратьев-героев, наносящих урон, в обмен на выведение из строя ключевых целей с помощью Взлома, чтобы ее союзники собирались рой. Она гораздо менее самодостаточна, чем другие герои Damage, полагаясь на командную координацию и общение, чтобы действовать на максимуме своих возможностей.Ее часто считают гибридом урона / поддержки.

В то время как Симметра может нанести огромный урон при полной зарядке, вместо этого ее часто выбирают для вспомогательной роли. Ее турели эффективно замедляют подвижные цели и разрушают вражескую команду, в то время как ее телепорт полезен для обеспечения мобильности традиционно неподвижных героев, а также позволяет использовать нестандартные стратегии, эксклюзивные для ее набора. Как и Сомбра, ей не хватает самодостаточности по сравнению с другими героями урона, и ей требуется хорошо скоординированная команда, чтобы реализовать свой наивысший потенциал.Ее также часто считают гибридом урона / поддержки.

История []

Эта роль была введена в обновлении от 5 июня 2018 года путем слияния двух ролей, которые существовали до этого: Offense и Defense . Кулак Рока, Гэндзи, МакКри, Фарра, Жнец, Солдат: 76, Сомбра и Трейсер принадлежали к категории Атака , в то время как Бастион, Ханзо, Крысавчик, Мэй, Торбьорн и Роковая вдова принадлежали к категории Защиты . Перед выпуском своей второй доработки Symmetra также должна была перейти с Support на Defense .Blizzard дала следующее объяснение своего решения объединить эти категории в одну: « Поскольку грань между героями нападения и защиты становится все более размытой, мы решили сгруппировать всех этих героев в одну новую категорию« Урон ». Мы полагаем, что что этот термин более точно соответствует названию роли, которое сейчас используется в Overwatch League и в большей части игрового сообщества. "

Поддержка []

Герои поддержки усиливают своих союзников, исцеляя их, увеличивая урон и обеспечивая жизненно важную полезность.Как поддержка, вы - основа выживания своей команды.

Ана

Батист

Бриджит

Лусио

Милосердие

Мойра

Zenyatta

Исключения []

Лусио и Дзенъятта обеспечивают небольшое количество исцеления по сравнению с другими средствами поддержки. Таким образом, им может быть трудно поддерживать здоровье своих товарищей по команде в течение долгих боев. Им повезло, что, в отличие от многих других героев поддержки, их исцеление не требует перезарядки, поэтому его трудно прервать.Однако они восполняют этот недостаток более мощной и более доступной утилитой в виде Speed ​​Boost и Orb of Discord соответственно. Кроме того, их ультимативные способности исключительно мощны и могут спасти своих союзников от нескольких вражеских ультимативных способностей или как способ вступить в бой с вражеской командой при правильном использовании.

И наоборот, Мойра предлагает очень небольшую прямую полезность для своей команды, имея доступ только к высокому исцелению и низкому, но постоянному урону. Однако ее живучесть может компенсировать это, поскольку она может избежать многих ситуаций, в которых другие герои поддержки, вероятно, погибнут.Важно помнить, что живая поддержка без утилит более полезна, чем мертвая поддержка с тоннами полезности.

Кроме того, Бриджит обеспечивает ценное нападение, когда в этом есть необходимость, одновременно исцеляя как целевых людей, так и всех вокруг нее своим пассивным исцелением при нанесении удара. Это «беззаботное» исцеление позволяет Бриджит сосредоточиться на использовании своих способностей для оглушения, смещения и убийства определенных героев, обеспечивая достаточное исцеление своим ближайшим товарищам по команде.

Очередь ролей []

Пример отдельного SR для каждой роли

Очередь ролей была добавлена ​​13 августа 2019 г. для соревновательной игры и 3 сентября 2019 г. для быстрой игры.Игроки сначала выбирают одну или несколько ролей перед постановкой в ​​очередь, и однажды в игре игроки могут выбрать героев только в рамках одной роли. У игроков есть отдельные СР для каждой из трех ролей.

Для поощрения непопулярных ролей - обычно танка, а иногда и поддержки - добавляются стимулы в виде 1 ящика с добычей в день за роль и 25 кредитов за каждую последующую игру. Полученные таким образом ящики с добычей являются обычными ящиками с добычей и не содержат сезонной косметики.

Хотя очередь ролей стандартизировала игру и предотвратила случаи, когда у команд нет танков или саппортов, она резко увеличила время, необходимое для поиска игры, особенно для роли повреждений.В результате 10 декабря 2019 года была представлена ​​модель While You Wait , которая позволяет игрокам использовать тренировочную комнату и играть в специализированных режимах игры во время ожидания.

Чтобы попытаться сократить время, затрачиваемое на поиск игры в очереди, с 25 февраля по 3 марта 2020 года был опробован экспериментальный режим, получивший название Triple Damage , в результате чего количество героев Damage в команде увеличилось с 2 до 3. , в то время как количество героев-танков уменьшилось с 2 до 1. Согласно Джеффу Каплану [1] , время очереди для героев Damage было резко сокращено, но отзывы сообщества казались в основном отрицательными, и ни одно из изменений в Triple Damage не было представлены другие режимы игры.

До создания очереди ролей Blizzard ранее пыталась стандартизировать состав команд, разрешив блокировку ролей с помощью функции поиска группы.

Список литературы []

Overwatch: рейтинг 5 лучших героев поддержки

В Overwatch есть множество персонажей, и игрокам нужно время, чтобы узнать, для какого героя они лучше всего подходят.

Вы можете сказать, насколько хороша игра, по тому времени, в течение которого она остается популярной.Она была выпущена 3 мая 2016 года и остается популярной игрой не только для обычных игроков, но и в мире киберспорта, где игроки могут выиграть ошеломляющие суммы денег.

Призовой фонд Overwatch League в 2020 году составил 4,77 миллиона долларов. Он делится между всеми играми турнира, при этом призовой фонд плей-офф OWL составляет 4 миллиона долларов.

Описанный как «герой-шутер», Overwatch распределяет игроков на две команды по шесть человек, причем каждый игрок выбирает из большого списка персонажей, известных как «герои», с уникальными способностями.

Герои делятся на три категории: герои поддержки, урона и танки. Вот 5 лучших героев поддержки.

Кто такой герой поддержки в Overwatch?

Цель поддержки здесь - исцелить, усилить и / или помочь своим товарищам по команде. Герои поддержки повышают общую производительность своей команды, увеличивая выживаемость, скорость и / или наносимый урон. Как правило, они не очень хорошие дуэлянты и лучше всего находятся в окружении товарищей по команде.

Лучшие герои поддержки для использования в Overwatch

5: Ана

Ана присутствует в игре с момента ее выпуска и является одним из героев-основателей, однако она по-прежнему остается популярным персонажем для игры.

С помощью своей биотической винтовки Ана может оказывать как поддержку, так и наносить урон на расстоянии. Ее выстрелы исцеляют товарищей по команде и наносят урон врагам. У нее также есть биотическая граната, которая может лечить и наносить урон в зависимости от того, кто находится в области ее действия. Часто Ана использует это, чтобы исцелить себя, чтобы выжить.Используя точную цель, ее Sleep Dart - это устройство, которое временно усыпляет ключевые цели.

Это может иметь решающее значение в ключевые моменты игры, и легко понять, почему с ней по-прежнему приятно играть.

4. Милосердие

Ангел-хранитель для тех, кто попадает под ее опеку, Мерси - несравненный целитель, блестящий ученый и стойкий защитник мира. Она наносит меньше урона, но ее выбирают не поэтому. Тот, кто играет за нее, - самоотверженный товарищ по команде.

Ее Посох Кадуцея лечит свою команду на поле битвы и при необходимости увеличивает их урон. Мобильность Мерси не похожа на других героев поддержки. Она может легко и быстро лететь в любую точку карты, и она может мгновенно спланировать к товарищу по команде с низким уровнем здоровья и спуститься на него, чтобы исцелить его.

3. Лючио

Лусио - игровой герой в Overwatch и один из 21 оригинального героя. Он ди-джей и борец за свободу родом из Рио-де-Жанейро.

Лючио может использовать свое ускорение на одну секунду и с легкостью лечить товарищей по команде в следующую.Это позволяет ему самопроизвольно переключать баффы, предоставленные его команде. С помощью этой способности Лючио может превратить всю свою команду в быстро движущийся разрушительный шар. Он также может усиливать эффекты своей текущей музыки, что позволяет увеличить исцеление или усиление скорости. Люцио может использовать эти эффекты для себя, что позволяет ему более эффективно бороться с противниками. Поэтому легко понять, почему он занимает такое высокое место в рейтинге.

2. Мойра

Мойра служит целительницей, которая может восполнить свои ресурсы, нанося урон врагам своей основной атакой.Чопливая и холодная Мойра может выкачивать здоровье из своих врагов и возвращать его в качестве здоровья своим товарищам по команде. Она также использует биотический шар, который может помочь на поле битвы. Мойра может послать регенерирующую биотическую сферу, которая лечит ее товарищей по команде, или сферу, которая разлагает ее врагов. Сферы отскакивают от стен, вызывая длительные эффекты. Мойра также может появляться и исчезать. У нее много способностей, и при правильном использовании может быть разница между победой и поражением.

1 Зенъятта

Дзенъятта - вселенский гуру, который хочет доказать свою цель исправления проблем между людьми и омниками посредством межличностной связи и взаимодействия.

Что так хорошо в Дзенъятте, так это то, что он может помочь команде в любых ситуациях. Монах может нанести большой урон врагам своими сферами, которые он может запустить. Он также может сосредоточить свою энергию и выпустить поток сфер, устремляющихся в том направлении, в котором он сосредоточен. Со своей сферой гармонии Дзенъятта держит сферу у товарища по команде, которая обеспечивает ему постоянное здоровье.

Между тем вы также можете использовать сферу раздора, которая может ослаблять атаки противника. Когда его высшая способность трансцендентности доступна, он невосприимчив к урону и обеспечивает свою команду быстрым исцелением.Это практически исключает любой нанесенный им урон.

Будьте в курсе всех последних новостей Esports and Gaming прямо здесь, на GiveMeSport.

следующая история предыдущая история Новости сейчас - спортивные новости

Руководство для начинающих: как использовать в качестве поддержки

Ага, вы правильно прочитали, можно носить в качестве игрока поддержки. Распространенное заблуждение на низших рангах ... и даже на более высоких рангах состоит в том, что как игрок поддержки вы полностью зависите от ДПС и танков в проведении игр.Я могу сказать вам по опыту, что хорошие игроки поддержки могут полностью изменить игру с помощью своих способностей к игре, которые не отображаются в ленте убийств. Ана, которая спит наноусиленного гэндзи, или Лючио, который ускоряет свою команду до безопасного положения, или Дзенъятта, который может остаться в живых и сохранить транс на нужное время. В этом посте я расскажу о каждом персонаже поддержки, о том, как управлять их крутыми даунами и ультимейтами, и как выполнение мелочей может иметь большое значение. Имейте в виду, что это РУКОВОДСТВО ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ, то есть я не собираюсь быть слишком конкретным, иначе этот пост будет слишком длинным.Это общие концепции и идеи, которые помогут улучшить поддержку игроков, чтобы в игре они могли применять полученные знания в различных ситуациях.

* Это длинный пост, поэтому, если вы хотите перейти к определенной поддержке, на которой хотите сосредоточиться, продолжайте. Однако я бы порекомендовал сначала прочитать основы, независимо от того, какого персонажа поддержки вы хотите выучить.

1. Цени свою жизнь выше всех

Часто я вижу, как игроки поддержки чрезмерно стараются помочь своим кормящим товарищам по команде.Помните, что вы самый ценный человек в команде и что вам нужно сохранить в живых всех , а не того, кто кормит D.va, который чрезмерно старается убить, не усугубит эту ошибку, умерев сам. Лучше позволить кому-нибудь умереть, потому что, если вы останетесь в живых, у вашей команды есть шанс выиграть этот командный бой.

2. Защитите свою другую поддержку

Помимо того, что вы пытаетесь выжить самому, ваша другая задача состоит в том, чтобы поддерживать в живых вашу другую опору.Если вы видите, что поддержка ваших товарищей сосредоточена, сделайте все возможное, чтобы они остались живы. 2 саппорта должны в основном оставаться в живых вместе , потому что вражеская команда вкладывает столько ресурсов в вас двоих, что либо ваша команда может убрать остальную часть вражеской команды, либо ваша команда возвращается, чтобы помочь и наказать команда врага.

3. Позиционирование

Пожалуйста. Во имя любви Господа. Стоп. Подвергаясь вражескому огню. Общее практическое правило состоит в том, что если вы видите вражескую команду, то они, вероятно, видят вас. Всегда старайтесь быть рядом со стеной, рядом с аптечкой, на возвышенности или рядом со своей командой, чтобы они могли вам помочь. Не вините свою команду или какого-то сломленного персонажа на вражеской команде, если это ваша вина, что вы изначально умерли в плохой позиции. Постоянно меняйте позу, особенно если вы Ана или Дзенъятта, поскольку у них нет подвижности, поэтому вам нужно компенсировать это непредсказуемостью в своем позиционировании. Не стойте на открытом воздухе слишком долго, если вам нужно переходить от укрытия к укрытию, постарайтесь сделать это в течение короткого промежутка времени.

4. Отслеживание ультимейтов врага

Я понимаю, что вначале это может быть очень сложно для большинства людей, но в качестве поддержки вы должны быть в состоянии хотя бы отслеживать ультимативы вражеского DPS. Ультимативы поддержки имеют возможность полностью отключить вражеские атаки, просто нажав кнопку. Отслеживание ультов врага может спасти вашу жизнь и жизнь вашей команды, поэтому, пожалуйста, не тратьте их зря. С учетом сказанного, постарайтесь сообщить своим товарищам по поддержке, какие ульты поддержки следует использовать в следующем командном бою, худшее, что вы можете сделать, - это объединить оба ульта поддержки в одном командном бою.

5. Знайте свои приоритеты

В рейтинге много комбинаций целителей, и иногда они не всегда самые лучшие. В качестве поддержки, прежде всего, посмотрите на состав своей команды и подумайте о том, кому вы должны уделять первоочередное внимание исцелению и инвестированию ресурсов.

6. Будьте больше, чем просто целителем

Не зря их называют саппортами, а не целителями. Если вы хотите быть лучшим саппортом, не просто лечите, а , извлекайте пользу из всего набора, который ваш герой предоставляет .Повышение урона, повышение скорости, приземление ценного антинада, вызов разногласий, ценные сферы и ценные оглушения. Все это имеет значение и может иметь значение, выигрывает ваша команда или проигрывает командные бои.

7. Связь

Игроки поддержки должны быть наиболее активными игроками в игре, потому что они обычно имеют полный обзор команды и всей карты. По крайней мере, вы должны вызывать фланкеров, призывы противника, если вы сосредоточены, сообщать своей команде, что вы меняетесь, где вы находитесь и можете ли вы поддержать их там, где они находятся.

8. Получение выгоды от перерывов в работе

Слишком много раз я видел, как игроки поддержки тратят важные кулдауны, в которых они не нуждались. Я расскажу об этом более подробно, но, пожалуйста, подумайте о том, чтобы использовать заминки в правильных ситуациях.

  • Sleep Dart (12 Seconds): Слишком много раз я видел, как Ана агрессивно использует дротики для сна, когда примерно 95% времени сна дротики должны использоваться для вражеского ульта, чтобы спасти свою жизнь или спасти жизнь ваших товарищей по команде. .Если ваша команда уже выиграла бой, и кто-то из вражеской команды пытается сбежать, тогда обязательно используйте агрессивный дротик для сна. Если вы хотите настроить свой поводок на разбивание дротиком для сна, то это тоже возможно, но в большинстве случаев его следует использовать в обороне с его длительным восстановлением.
  • Биотическая граната (10 секунд): Еще одна длительная заминка, не используйте ее каждый раз, когда она выходит из заминки, используйте ее в правильной ситуации. Если вы знаете, что можете исцелить кого-то одной лишь винтовкой Аны, и никто из ваших товарищей по команде не находится в какой-либо непосредственной опасности, попробуйте спасти гранату.Кроме того, определите состав вражеской команды, чтобы решить, как вы хотите использовать свою гранату. Если у них есть танковый состав, то вам нужно в основном приземлить противограну (с учетом барьеров, пузырей зарйи и защитной матрицы), а если вы против дайв-компа, то вы бы хотели сохранить гранат для себя.
  • Nano Boost: Обладая 300+ HP для цели с наноусилением, новый нано почти действует как мини-рез, поскольку он может полностью спасти одного из ваших союзников и превратить их в сияющий луч разрушения.Обычно мне нравится использовать наноускорение четырьмя способами:
    • Спасение вашего аквариума: на мой взгляд, наиболее ценное применение нано, но не всегда старайтесь экономить его для этой цели. Он настолько силен, потому что вражеская команда потратит много времени на успокоение, пытаясь убить эту низкую цель, но затем вы нажимаете кнопку Q, и это полностью меняет командный бой
    • Создание пространства: Хороший способ использовать нано - это использовать его на Рейне или Уинстоне, и вражеская команда будет вынуждена отступить, потому что они не захотят связываться с большим танком с наноедом.
    • Комбо с другими ультами: классический способ использования нано - комбинировать их с клинком, забралом, полуднем и т. Д. Неплохой способ использовать его, но если ему противостоит ульта поддержки или оглушение, то ваша команда просто вложила 2 ценных ульты. .
    • Nano the Carry: Редкие ситуации, когда в вашей команде есть действительно хороший DPS-игрок, такой как Tracer или Doomfist, и они могут просто переносить игры. Если дать им возможность нанести еще больший урон, когда командный бой выглядит плохо, это может просто повернуть командный бой в вашу пользу.Делайте это с осторожностью, так как они иногда выходят из строя и пытаются сделать слишком много.
  • Repair Pack (6 секунд): Ваш единственный способ получить исцеление на большом расстоянии. НЕ СПАМ ЭТОТ ОХЛАЖДЕНИЕ. Обычно вы хотите сохранить его, если ваши саппорты ныряют или если ваши танки / ДПС сосредоточены. Кроме того, не смотрите слишком долго на товарища по команде, пытаясь отдать ему ремонтный комплект, следите за всей командной битвой, а затем бегите к товарищу по команде, которому нужна аптечка.Надевать его на Уинстона или Гэндзи, когда ваша команда начинает погружение, также является хорошим способом использовать это.
  • Whip Shot (4 секунды): Не слишком важен для формы Бриджит, но все же имеет свое применение. Попробуйте использовать его, чтобы вызвать вдохновение, если вам больше нечего делать. Помимо обычных комбо и убийств в окружающей среде, это полезно для спасения ваших слабых друзей, если они сосредоточены.
  • Barrier Shield (500 HP): Пожалуйста, не качайте постоянно, как Бриджит, вы не несокрушимое чудовище вопреки распространенному мнению.Используйте его, чтобы блокировать важные спуски от вражеской команды, оставаться в живых и использовать точку обзора от третьего лица за углами для разведки вражеской команды.
  • Удар щитом (7 секунд): Самый важный заминка в форме Бриджит. Не начинайте драки с этой способностью, потому что вы хотите использовать ее для прерывания способностей (дыхание рояля, отклонение гэндзи и т. Д.) И ультимейтов (полдень, смертельный цветок и т. Д.). Слишком много раз я видел, как игроки Бриджит спамили оглушением, а затем вражеский Жнец попадает в середину команды и убивает намного больше, чем следовало бы.Конечно, используйте его для комбинирования с осколками и типичными комбо:
    • Цели на 150 HP: Bash, Swing, Whip Shot (больше не действует)
    • Цели на 200 HP: Swing, Swing, Bash, Swing, Whip Shot (больше не жизнеспособно)
    • Отбрасывание с 10 м: удар, удар хлыстом
  • Rally: Люди, которым вы хотите уделять первоочередное внимание при проведении митингов, - это ваши саппорты, особенно Zenyatta, Zarya и ваш DPS. Есть 3 основных способа использовать ралли, поэтому это зависит от конкретной ситуации.
    • В перерывах между командными боями: ваша команда получает максимум 100 брони для следующего командного боя, но, на мой взгляд, не получает полной ценности, потому что ваша команда потеряет броню, особенно если у вражеской команды есть команда, уничтожающая ультимейт.
    • Во время командных боев: дает вашей команде полную ценность, так как ваша команда получает броню в течение 10 секунд, и если вы выиграете командный бой, то в следующем командном бою часть брони будет перенесена.
    • Подтверждение убийств: мне нравится использовать его, когда Бриджит находится в слоте DPS, поскольку это повышение скорости может помочь сбить цели с 200 HP, и они почти ничего не могут сделать. Только не переусердствуйте и дайте вашей команде часть этой брони после подтверждения убийства.
  • Звуковая волна «The Boop» (4 секунды): Помимо очевидного использования убийств в окружающей среде, попробуйте использовать ее для спасения товарищей по команде.Агрессивное использование его против врага, чтобы его движение стало предсказуемым, также является отличным способом использовать его, но имейте в виду, что вы не хотите отбрасывать врагов, которых ваша команда может убить.
  • Crossfade: Самая большая ошибка, которую, как мне кажется, делает Лючио, состоит в том, что они большую часть времени исцеляются. Лусио делает всего 16,5 исцеления в секунду, поэтому ваша задача не в том, чтобы лечить всю команду, а в том, чтобы ускорить ваших товарищей по команде к более безопасным или более агрессивным позициям.
  • Amp It Up (12 секунд): Это первое заминка, которое отделяет хорошего игрока Lucio от великого игрока Lucio.Сохраните усилитель, когда ваша поддержка или танк сильно сосредоточены на лечении, или чтобы ускорить вашу команду после проигрышной битвы, а затем снова вступайте в бой, когда ваша команда полна здоровья. Многие игроки не осознают, насколько ценна эта заминка, и просто спамят ей заминку. Великие игроки Lucio всегда приберегут его для идеального времени. Мой любимый способ использовать это - когда вражеский гэндзи бьет клинком, а я увеличиваю скорость + буп, так что он не получает никакой ценности. Другие способы его использования - это увеличение скорости вашего наноэд Рейна или вашего солдата с его тактическим визором.Есть так много способов использования усилителя, но я могу назвать лишь несколько.
  • Звуковой барьер: Некоторым игрокам нравится использовать его, чтобы инициировать драки, что иногда бывает жизнеспособным, но в основном его следует использовать для противодействия ультиматам вражеского DPS и для спасения вашей команды. Небольшой совет: если вы знаете, что Сомбра собирается атаковать ЭМИ, попробуйте спрятаться, а затем после того, как ЭМИ исчезнет, ​​прочтите звуковой барьер, чтобы спасти свою команду.
  • Ангел-хранитель (2 секунды): Довольно очевидная способность, но я просто хочу отметить, что многие игроки Милосердия пролетают мимо своей намеченной цели и оказываются в центре вражеской команды.Я не хочу рассказывать о разных техниках Ангелов-Хранителей, но просто имейте в виду, что если вы применяете Ангел-Хранитель, постарайтесь не делать это в середине вражеской команды или кормящемуся товарищу по команде.
  • Воскрешение (30 секунд): Слишком много раз я видел, как игроки Милосердия в туннельном видении видят Резинга мертвого товарища по команде. Мой самый большой совет в этом вопросе заключается в том, что вместо того, чтобы спрашивать себя: «Могу я резюмировать?» спросите себя: "Я должен резюмировать?" Под этим я подразумеваю, придаст ли резерва ценность командному бою в этой ситуации и стоит ли 30 секунд заминки.Некоторые примеры, когда не следует резать, если командный бой проигран, и вы переходите на рез, который по сути дает ультимативную зарядку вражеской команде, или когда вы перебрасываете своего мертвого товарища по команде через карту, в то время как 2 других товарища по команде умирают, потому что вы не помогали им.
  • Повышение урона: Я говорю людям, что если все в вашей команде полностью здоровы или нет непосредственной угрозы, попробуйте увеличить урон. Кроме того, составьте мысленный список целей для увеличения урона в вашей команде, таких как Ханзо, Вдова, Фарра, Макри, Крысавчик и т. Д.
  • Валькирия: Самая сильная сторона Валькирии состоит в том, что она помогает превратить равномерный командный бой в преимущество для вашей команды. Это не очень хорошо для вашей команды от уничтожения ультов большой команды, таких как Grav, но вместо этого используйте его, чтобы дать вашей команде общий бафф урона. Также, если вы знаете, что у вражеской команды есть визор или ранний полдень, не взлетайте прямо в воздух.
  • Биотическая хватка: Самое сложное для игроков Мойры - найти баланс между уроном и исцелением.Общее эмпирическое правило заключается в том, что вы должны уделять первоочередное внимание исцелению ваших танков, и если нет непосредственной угрозы, то продолжайте и наносите урон. Просто имейте в виду, что вы в первую очередь целитель и не хотите терять зрение при нанесении урона.
  • Сфера урона (10 секунд): Используйте это, чтобы получить ранний заряд ультов перед началом матча и между командными боями. Также хорошо использовать для наказания фланкеров противника или слабых целей вне позиции. Если вы явно выигрываете командный бой и чувствуете, что никто из вашей команды не находится в опасности, отправьте его, но опять же, НЕ ТУННЕЛЯЙТЕ VISION.
  • Healing Orb (10 секунд): Ваш единственный способ исцеления на большом расстоянии. Постарайтесь сохранить его для товарищей по команде на расстоянии, если с вами не будет целитель на большом расстоянии, и отправьте его, когда вы знаете, что ваша команда получит большой урон. Также используется как ваш собственный источник исцеления, когда в беде, и должен использоваться, когда у вас мало ресурсов.
  • Fade (6 секунд): Единственное средство побега для Мойры, оно в основном используется в обороне, чтобы избежать вражеских ультимативных атак и фланкеров, пытающихся вас сфокусировать.Иногда может использоваться агрессивно, чтобы наказать вражеских фланкеров в сочетании со сферой урона, но не переусердствуйте для убийства.
  • Coalescence: Этот ультимейт собирается очень быстро, поэтому не бойтесь использовать его относительно свободно. Он выдает всего 140 HPS, поэтому постарайтесь не использовать его в гравитации, если противник комбинирует его со взрывным уроном. Думайте об этом как о Mercy valk, ультимейт поддержки, который дает вашей команде небольшое преимущество на короткое время. Попробуйте также отправить шар прямо перед использованием слияния.
  • Сфера разрушения: Обычно хотят использовать это, чтобы очистить командные бои, спамить щиты и сражаться с врагами, если их заставляют в дуэлях.
  • Залп сфер: Используйте это во время начала матчей, чтобы получить ранний ульт-заряд, а также один выстрел по вражеским целям. Очень хорошо использовать на флангах, чтобы быстро нанести удар, а затем вернуться в свою команду. Также может использоваться, когда кто-то из вашей команды оглушен, тогда вы можете сбить его полным залпом.
  • Сфера гармонии: Сделайте ставку на то, чтобы держать ее на своем ДПС и других саппортах, потому что она дает только 30 ХПС.Его можно использовать на вашем Winston или D.va, когда они инициируют погружение, но в большинстве случаев он должен быть на ваших мягких товарищах по команде и предоставить его другой поддержке для лечения танков. Также помните, что Дзен - это в первую очередь ДПС, а во вторую - целитель, что означает, что вы должны расставлять приоритеты и наносить удары и стрелять в сторону товарищей по команде, которым нужен исцеляющий шар.
  • Сфера раздора: Это трудно объяснить, так как это также может зависеть от вашего личного стиля игры с Дзенъяттой. По большей части разлад должен быть на той цели, которая, скорее всего, получит наибольший урон или которую вы видите, ваша команда сосредотачивается.Теперь, если вы доверяете своей цели Дзенъятте, вы можете использовать ее, чтобы сосредоточиться на собственных целях, когда вы находитесь на фланге, но помните, что существует баланс между обоими стилями игры.
  • Превосходство: Конечно, используйте это, когда у врага есть гравитация или клинок, но по-прежнему важно отслеживать и контролировать убийство. Слишком часто я вижу, как Дзен вырывает транс, когда они комбинируют гравитацию и бомбу D.va, или они вытаскивают транс, когда команда уже проиграла 3 и проигрывает командный бой. Сделайте все возможное, чтобы сохранить транс для больших ультимейтов, но если вы сильно сконцентрированы, тогда лучше трансгнать, чем умереть, не используя его, потому что, по крайней мере, в эти 7 секунд у вашей команды есть шанс убить этого врага ультимативом.Другой совет заключается в том, что транс никогда не следует использовать для инициирования командных боев, а также последние 1 или 2 секунды транс должны использоваться для перемещения в более безопасное место.
  • Я намерен создавать подобные сообщения не для того, чтобы вызвать какие-либо споры, а скорее для того, чтобы дать общую информацию людям всех рангов. Я понимаю, что некоторые люди это уже знают, но имейте в виду, что вы не все, и всегда найдется кто-то, кто сможет что-то извлечь из этого. Когда я публикую, я всегда надеюсь, что если один человек поймет концепцию, это будет успехом для меня, потому что кто-то узнал что-то ценное и может применить это в своих реальных играх.Общие знания среднестатистического игрока Overwatch относительно низки не потому, что он не пытается, а потому, что он либо дезинформирован, либо не знает, где искать, поскольку Overwatch не дает подробного руководства по игровому чувству и общению. , и командная игра. Это всего лишь общий обзор службы поддержки, и я знаю, что у каждой службы поддержки может быть отдельное сообщение целиком.

Обзор VOD

Я предоставляю бесплатные обзоры Vod!

Руководство по обзору VOD

Я буду рад ответить на любые вопросы, касающиеся Overwatch, просто напишите мне о разногласиях: Wackygonz # 8489

Урон

Эш

МакКри

Солдат76

Сомбра

Tracer

Поддержка

Ана

Бриджит

Лючио

Милосердие

Мойра

Танк

Д.ва

Ориса

Рейнхардт

Как носить с суппортами - почему ваши игры кажутся случайными при игре Support

Привет, парни и девушки, здесь Гангсир.

Я разговаривал с другом, у которого много золота, о саппортах в OW. Он жаловался, что всякий раз, когда он играет саппорта, ему кажется, что у него нет реального контроля или влияния на ход матча. Он играет в основном в DPS, но в играх, где нужен целитель, он обычно сгибается с целителем.

Я думаю, что многие люди разделяют его мнение о том, что саппорты - это «зрители» матча, а не особо на него влияют. Служба поддержки в вашей команде всегда будет выдавать X энергии, и если остальная часть команды не предоставит достаточно, вы проиграете.

Такое мышление неверно.

Большинство из вас, вероятно, слышали термин «целитель» и, возможно, использовали его как синоним поддержки. Единственный целитель в игре - Мойра. Остальные - , опор. В чем разница? Да, цель поддержки - обеспечить исцеление, но также и полезность.

Вы, , не можете, , просто исцелить, если вы не Мойра. Многие высокопоставленные игроки называют просто предоставление исцеления «лечением». Вы, наверное, догадались, но это уничижительный термин.

Если вы лечите, значит, вы все доверяете своей команде. Ваша команда должна вылечить полезность, урон, в основном остальную часть вашей игры, так как вы только собираетесь лечить.Вот почему так много саппортов низкого ранга считают, что игры нестабильны и зависят от уровня подбора игроков, до уровня вашего бойца в секунду и т. Д., Потому что они тяжело лечат. Да, у них есть способности, но они либо прямо не используют их, либо используют их без какого-либо планирования.

Игровая поддержка на неметаллических рангах (Diamond и выше) - это , все о том, чтобы избавиться от менталитета лекарей и попытаться использовать свои способности и урон для обеспечения побед во время командных боев. Вы должны это сделать, если ваша команда уже не лучше противника.

Саппортам неспроста даны мощные способности с уникальным воздействием. Есть причина, по которой анти-исцеляющий эффект Аны на ее нада был дан ей, а не ДПС. Есть причина, по которой скорость Лючио была отдана ему, а не танку. Именно эти способности поддерживают опоры.

Это не их исцеление. Их исцеление - лишь приятный побочный бонус. Overwatch делает это, чтобы сохранить противовес. ДПС уже оказывают огромное влияние через свой урон, поэтому дебаффы и дестабилизаторы по большей части даются саппортам.(Сомбра технически имеет дебафф, но она гибрид поддержки / ДПС)

Если вы не пользуетесь утилитой поддержки, значит, вы не играете как полноправный член своей команды. Если вы просто лечите ботом, вы не являетесь опорой, потому что вы не поддерживаете дерьмо. Вы просто лечитесь, откладывая неизбежную потерю для команды с поддержкой, которая на самом деле поддерживает.

Саппорты - это множители силы, они берут X мощности или отдачи от своей команды и делают ее сильнее. Повышение урона, вероятно, является наиболее буквальным примером этого, но также важны повышения, не связанные с повреждением, такие как повышение скорости.

«Но, Гангсир, а что, если моя команда - мусор, и нет сил размножаться?»

Всегда найдется сила для умножения, пока ваша команда не будет усердно участвовать в возрождении.

Если ваша команда слабее, вам нужно увеличить множитель. В качестве произвольной аналогии, 1000 может быть достигнуто с помощью 500 × 2 или 4 × 250. Если ваша команда слабее, вам нужно увеличить объем поддержки, которую вы вносите, и стремиться к увеличению максимальной мощности в вашей команде. Вы должны стараться помогать людям как можно больше и доверять своей команде.

Я делаю это на Ане, и сделал это, когда поднимался через платину и золото туда, где я сейчас нахожусь в Даймонде. Я ищу людей, которые выглядят так, как будто у них есть план, и кладу их в карман, говоря, что я делаю это. Я буду говорить что-то вроде «Заряжаю Зарю в карман, хватай грав» или «Я тебя достал, гэндзи, продолжай драться». Это выполняет две задачи:

  1. Сообщает, на кого я сосредотачиваюсь, лечит, чтобы они знали, что могут действовать тяжелее, чем обычно
  2. Объясняет, почему другие не получают исцеление

И это только для исцеления.Ради своего ущерба я постараюсь создать бреши. Например, если я Ана, и я замечаю, что вражеская Ана раскрыта, я помечу ее несколько раз, чтобы выманить ее наживку, а затем произнесу: «Ана-но-наде, вверху слева, ныряйте, Ана». Такие вещи будут работать практически в любом СР. Не думайте, что вам нужно быть высокопоставленным, чтобы вести подобные сообщения. По моему опыту, 70% танков будут соответствовать заданному им плану. Если вы скажете «нырнуть X», а они уже не собирались пикировать лучшую цель, они сделают то, что вы говорите.Черт, это тоже работает в обратном направлении. Если ты скажешь мне «не отпускай меня» или «исцели Гэндзи» (желательно использовать имя своего героя), я немедленно прикарманиваю тебя, не задавая вопросов. Просто убедитесь, что это действительно открытие, , а не то, что вы хотите, .

«Бу-но Гангсир, что, если моя команда не пойдет на то, что я делаю?»

Вы открываете недействительные вакансии. Мой ана-пример не работает, если нет никого, кто действительно может ее нырнуть, или если ее охраняет герой-анти-дайвер.Попробуйте сделать другое отверстие. Может быть, попытаться подавить их поводья, а затем сказать: «Поводья не исцелят, дави на него сильно».

Просто продолжайте пытаться, пока ваша команда не возьмет один.

У меня было множество игр, в которых кто-то говорил: «Дзен анти-эд в их бэклайне», но он был вне поля зрения всех наших DPS, у нас не было погружений и т. Д., Поэтому никто ничего не мог с этим поделать. Убедитесь, что то, что вы делаете, на самом деле является открытием.

Вы можете адаптировать эту концепцию к любой поддержке. Ключевым моментом является создание отверстий и сколов в броне врага своими способностями и уроном, чтобы ваш ДПС и танки могли воспользоваться этим.Затем вылечите их. Создание отверстий должно быть приоритетом 1, поскольку без них исцеление не имеет значения. Это лишь отсрочивает неизбежную потерю.

Слишком многим саппортам говорят: «Не бойтесь, просто сосредоточьтесь на лечении». Это благонамеренное сообщение, призванное не дать людям играть в саппорт и никогда не лечить, но оно ведет к мышлению лекаря. Лучшей фразой было бы «Удостоверьтесь, что нанесение урона быстро и напрямую приведет к получению преимущества в пользу вашей команды», но это слишком долго, чтобы писать на кофейной кружке.

Я играю на саппортах, как оппортунистический DPS, особенно когда я играю Ану или Дзен. Я буду на Ане, лечить и все такое, но как только я увижу кого-то, на кого я могу оказать давление или поспорить, я это сделаю. Вражеские саппорты большие (у меня дзен жаловался, что я убивал его больше, чем наш трассирующий), но также и вражеский ДПС, при условии, что у меня есть преимущество (то есть не пытаюсь бороться со снайперами, но я буду стрелять по крысолюду. ).

Я делаю это быстро, и это часть хитрости. Вы не можете тратить кучу времени исключительно на нанесение урона, так как вы будете отставать в исцелении.Я говорю больше о нескольких ударах, как о форме давления. Что-то вроде типа «Ага, я вижу тебя, поправь твое положение». Если я попаду кому-нибудь в ловушку своими выстрелами, я вызову его.

Я также буду наносить урон врагам в сценариях 1 на 1 со своей командой. Если мой гендзи пытается кого-то убить, я буду чередовать выстрелы между исцелением гендзи и нанесением урона его цели, вместо того, чтобы просто полностью загнать гендзи в карман. Это заставляет его быстрее закончить бой, быстрее сбрасывает его рывок и сокращает количество времени, которое я трачу на его лечение.

Это также снижает вероятность его смерти, так как сбивает с толку цель, которую он преследует. («Подожди, Ана меня тоже стреляет !?»)

В любом случае, я считаю, что нанесение вреда людям как опоре может быть действительно эффективным, если вы делаете это правильно, когда можете и не подвергаете себя риску, делая это. Сделайте это правильно, и ваша команда может даже не заметить. Черт, они могут даже заметить, и спасибо за вашу помощь.

Команда, у которой еще есть саппорт, почти никогда не проиграет команде без поддержки.Поддержка чрезвычайно важна, возможно, даже больше, чем танки. Я выиграл много игр с 4 бойцами в секунду и двумя целителями. Я не припомню, чтобы когда-либо выигрывал игру только с ДПС и танками.

В большинстве случаев выигрыш в играх зависит от того, как долго саппорт остается в живых, а не по большинству других факторов. (Неоспоримые поддержки со свободным лечением резко увеличивают удерживающую способность команды)

Если вы не умираете последним, вы в основном гарантируете смерть всем после вас.Основным условием победы для вражеской команды является постоянное и регулярное выведение вас из строя, поскольку с этого момента ваша команда может быть просто лишена ресурсов до тех пор, пока она не умрет.

Таким образом, ваш главный приоритет как целителя - убедиться, что вы живете как можно дольше. Занимайте безопасную позицию, оставайтесь там, где ваша команда может вам помочь, сначала используйте свои способности, чтобы спастись, вместо того, чтобы использовать их в своей команде или в атаке и т. Д.

Я не могу сказать вам, сколько VOD-ов саппортов я наблюдал, когда я наблюдал, как они получают низкий выстрел и продолжают использовать свои способности в атаке / в своей команде (например, бросать в кого-то другого вместо исцеления, когда есть нет другого способа восстановить здоровье) и просто сказать: «Дракончик, ты мертв.», А затем приходит враг и вскоре убивает их.

Сохраняйте жизнь в первую очередь, потому что вы источник бесконечного исцеления. После смерти вы не получаете исцеления. Переход от «полного нормального исцеления» к «полному отсутствию исцеления» сокрушает команды. Всегда лучше действовать безопаснее и остаться в живых, даже если это означает лишь частичное исцеление.

Спасибо за чтение. Надеюсь, это поможет.

Следите за моим каналом на YouTube, чтобы увидеть больше видеоконтента.

Урон

Эш

МакКри

Солдат76

Сомбра

Tracer

Поддержка

Ана

Бриджит

Лючио

Милосердие

Мойра

Танк

Д.ва

Ориса

Рейнхардт

Лучший герой поддержки - март 2019 г. (14-й сезон) - Overwatch

Эд не успокоится, пока не будет объявлено о новой Земле Варио.

Жизнь героя поддержки в Overwatch - это гораздо больше, чем просто поддержание жизни своей команды, и мы думаем, что разработчики Blizzard проделали довольно удивительную работу, предоставив интересное сочетание персонажей поддержки в игре.Независимо от того, нравится ли вам поддерживать своих товарищей по команде исцеляющими способностями, увеличивать их наносимый ими урон или просто расставлять дьявольские ловушки для вражеских героев, мы думаем, что вы очень быстро найдете твердого фаворита в этой категории.

Каждый из Героев Поддержки в нашем списке уровней категорий помогает своим товарищам по команде определенным образом, и в заранее созданных командах вы захотите выбрать персонажа, который играет сильные стороны столь же специфического построения команды. Это все хорошо, но очень много игроков в конечном итоге будут проводить большую часть своего времени в очереди со случайными игроками.Когда это происходит и есть ограниченный гарантированный синергетический эффект, может быть довольно сложно узнать, какой из четырех Героев в этой категории оказывает наиболее полезную помощь в бою.

Здесь и вступает в игру наш собственный список лучших героев поддержки для игры. Вы, конечно, должны помнить обычное предостережение, что вы всегда будете играть более эффективно с героем, который вам нравится, а не тем, которого вы чувствуете вынужденным. выбирать по сайтам вроде нас - и что вам обязательно нужно переключиться на «меньшего» Героя, чтобы справиться с конкретным узким местом.Тем не менее, мы оценили всех четырех Героев Поддержки в соответствии с собственными предпочтениями, а также общей мудростью толпы, которая преобладает в текущей метагейме.

ОБНОВЛЕНИЕ РЕДАКТОРА: Сезон 14 в самом разгаре, и мета поддержки не может быть более сбалансированной. Ана по-прежнему возглавляет список, в то время как почти любой другой целитель остается жизнеспособным. Хороший сезон для поддержки, судя по всему!

О, и мы должны отметить, что, хотя у Лючио самый низкий рейтинг, это никоим образом не означает, что он слаб.Как мы уже говорили выше, все поддержки находятся в довольно хорошем состоянии, поэтому различия между ними минимальны. Во всяком случае, с баффом Рипера мы, вероятно, увидим, как большая скорость Люцио подтолкнет его к боям в следующие пару месяцев.

Рейтинг героев поддержки - сезон 14

Вот краткий обзор турнирной таблицы со ссылками на соответствующие руководства. Читайте дальше по странице, чтобы обсудить каждого отдельного Героя поддержки.

6. Лючио

Лючио - мастер на все руки, но не мастер ни в чем.Хотя он находится в конце этого списка, это не значит, что он плохой выбор - отнюдь нет. Мы бы сказали, что он качественный герой в правильном составе команды, но он будет бороться, когда команде нужно нечто большее, чем «исцеление капельным кормом», как мы любим это выражать.

5. Бриджит

Бриджит ворвалась на соревновательную арену с момента ее запуска, и она часто встречается в матчах многих игроков. Она не столько целительница, сколько вне танка, которая обеспечивает дополнительное присутствие на передовой, а также возможность бронировать своих союзников.

Недавние изменения на PTR ослабили ее способность наносить урон и усилили ее исцеляющий потенциал. Мы посмотрим, как это обернется для нее в будущем, но у нас есть забавное чувство, что она все еще будет в хорошем месте.

Вдобавок ко всему, она хорошо взаимодействует с такими героями, как Райнхардт и Заря, которые в настоящее время находятся в мете и могут в мгновение ока переключаться с защиты на нападение.

Наши самые популярные статьи о Overwatch:

4.Зенятта

Дзенъятта обладает очень мощными способностями к усилению и ослаблению, а его Абсолютная способность невероятна для предотвращения уничтожения команд и поддержания темпа игры. Дзенъятта всегда пользовался популярностью как в обычных, так и в соревновательных играх благодаря своей универсальности. Если у вас раньше не было времени научиться управлять монахом, сейчас самое время исправить ситуацию.

3. Милосердие

Mercy по-прежнему является отличным выбором на всех уровнях игры благодаря ее постоянным способностям к лечению, но, что более важно, ее увеличению урона.Он хорошо сочетается со многими героями DPS, которые в настоящее время находятся в мете (Ханзо, Крысавчик и Фара), позволяя им уничтожать врагов даже быстрее, чем обычно. Не будем забывать, что ее Ульта по-прежнему мощна!

2. Мойра

Мойра - отличный выбор, если вам нужно сочетание мощных способностей исцеления и нанесения урона. Хотя вы можете утверждать, что Дзенъятта сейчас лучший аналог, это не совсем так. Она отделяется с более сильным исцелением и способностью убегать из сложных ситуаций в мгновение ока.

1. Ана

Комплект

Аны сосредоточен на приличном прицеливании и безупречной ситуационной осведомленности, и она зарекомендовала себя как грозная исцеляющая и боевая сила на соревновательной арене. Прямо сейчас она еще не достигла своего пика, но теперь у нее появляется немного больше возможностей для игры, поскольку бои становятся длиннее из-за того, что все танки разбиваются вокруг. Она, как правило, более сильный выбор в тесно скоординированных командах, но мы видим, как она резко возрождается - добро пожаловать обратно к старому лучшему другу.

Overwatch: лучшие герои поддержки Рейтинг

Overwatch - это героев со своими навыками и личностями. Танки в игре варьируются от чрезмерно увлеченного 61-летнего крестоносца до огромного хомяка. То же самое можно сказать и о героях поддержки Overwatch. Герои поддержки в игре имеют множество различных баффов, которые они могут предоставить команде, и это не просто лечение.

СВЯЗАННЫЙ: Overwatch: рейтинг всех 8 героев-танков

Точно так же у них также есть разные подходы к вражеской команде, и, следовательно, они по-своему изменяют ход битвы.Хотя за некоторых героев поддержки играть легче, чем за других, все они эффективны, если их освоить. Стоит вложить в них терпение. Вот все героев поддержки Overwatch, , ранжированные.

7 Батист

Бывший офицер Когтя Батист - боевой медик, способный лечить своих товарищей по команде и ранить своих врагов. Его биотическая пусковая установка может запускать снаряды с поражением по площади, которые сохраняют здоровье его команды.Он также используется в качестве армалитовой винтовки с 3 очередями, которая также способна поражать врагов. Батист может быстро подняться на высоту с помощью своих экзо-ускорителей, которые поднимают его далеко в воздух. Это дает ему выгодную точку зрения как на своих товарищей по команде, так и на врагов, где он может оказать максимальную поддержку.

Батист также обладает способностью метания диска бессмертия, которая защищает его команду от огромных повреждений и не дает им умереть. Его способность Regenerative Burst поднимает здоровье себе и ближайшим союзникам.Для его ультимативной способности матрица усиления, которая усиливает исцеляющие и наносящие урон снаряды, проходящие через нее. Батист не самый сильный, но он все же сила, с которой нужно считаться.

6 Ана

Ана является одним из основателей Overwatch . В свои 60 лет она, как всегда, закалена в боях. С помощью своей биотической винтовки Ана может оказывать как поддержку, так и наносить урон на расстоянии.Ее выстрелы исцеляют товарищей по команде и наносят урон врагам. У нее также есть биотическая граната, которая может лечить и наносить урон в зависимости от того, кто находится в области ее действия. Часто Ана использует это, чтобы исцелить себя, чтобы выжить. Используя точную цель, ее Sleep Dart - это устройство, которое временно усыпляет ключевые цели.

Ее команда может извлечь выгоду из мгновенного отсутствия врага Райнхардта в бою, чтобы оттеснить вражескую команду еще дальше. Ее высшая способность, наноусиление, стреляет дротиком, который делает любого из ее товарищей по команде непобедимым - наносит больше урона и получает меньше взамен.При использовании на танке или в сочетании с другой ультимативной способностью Ана может дать своей команде большой толчок.

5 Милосердие

Доктор Анджела Зиглер, ангел-хранитель команды, - блестящий ученый и защитник мира. Это объясняет, почему она наносит гораздо меньше урона. Хотя ее Caduceus Blaster не может сделать многого, ее Caduceus Staff, с другой стороны, лечит ее команду на поле битвы и при необходимости увеличивает их урон.Мобильность Мерси не похожа на других героев поддержки. Она может мгновенно скользить к товарищу по команде с низким уровнем здоровья и атаковать его своим ангельским присутствием.

СВЯЗАННЫЙ: 5 причин, по которым Милосердие - лучший целитель в Overwatch (и 5 причин, почему на самом деле это Мойра)

Куда угодно на карте она может прилететь и оказать важную поддержку. Она также может воскрешать павших товарищей по команде, возвращая им полное здоровье и снимая с них дебаффы. Ее ультимативная способность дает ей способность летать и кластеризовать исцеление / усиление своей команды.Время восстановления ее способности воскрешения также сокращается в ее окончательной форме. Хотя Мерси не умеет отбиваться от врагов, ее способности гарантируют, что ее команда очень способна.

4 Бриджит

Дочь Торбьорна, механика и оруженосца Великого Рейнхардта, Бриджит защищает свою команду с помощью брони. С помощью своего ракетного цепа она наносит урон с близкого расстояния, который возвращает здоровье как ей, так и ее команде.Бриджит также может метнуть свой цеп на большое расстояние и отбросить любого, кого он поразит. Кроме того, у Бриджит есть щит, который защищает ее, но его также можно использовать в нападении. Она оглушает врагов ударом щита, позволяя своей команде прыгнуть на него.

Бриджит снабжает свою команду доспехами, как раньше умел ее отец. Ультимативная способность Бриджит дает всем ближайшим товарищам по команде огромное усиление брони, которое стирается только при повреждении. Бриджит - искусный боец ​​на поле боя, который следит за своими товарищами.Из-за наличия брони она является хорошим выбором для Overwatch Goats Composition.

3 Zenyatta

Мастер Гэндзи Дзенъятта, вселенский монах, лечит своих товарищей по команде и преследует своих врагов. У монаха есть шары, которые он может запускать во врагов, которые наносят приличный урон при наведении на голову. Он также может сосредоточить свою энергию и выпустить поток сфер, устремляющихся в том направлении, в котором он сосредоточен.Своей сферой гармонии Дзенъятта держит сферу у товарища по команде, которая обеспечивает ему постоянное здоровье.

С другой стороны, сфера раздора направлена ​​на врага, что усиливает получаемый им урон. Хотя Дзенъятта может использовать сферу раздора для нажатия клавиши, он также может использовать это против врага, с которым сталкивается, и дать себе преимущество. Хотя Дзенъятта - саппорт, ему не хватает потрясающих пьес. Его высшая способность, превосходство, делает его невосприимчивым к урону, обеспечивая его команду быстрым исцелением.Это практически исключает любой нанесенный им урон.

2 Мойра

Мойра - блестящий ученый, чей гений никогда не подвергался сомнению, чего нельзя сказать о ее этике. Чопливая и холодная Мойра может выкачивать здоровье из своих врагов и возвращать его в качестве здоровья своим товарищам по команде. Она также использует биотический шар, который может помочь на поле битвы. Мойра может послать регенерирующую биотическую сферу, которая лечит ее товарищей по команде, или сферу, которая разлагает ее врагов.Сферы отскакивают от стен, вызывая длительные эффекты. Мойра также может появляться и исчезать.

СВЯЗАННЫЙ: Overwatch: 10 странных фактов о Мойре

Благодаря своей способности исчезать, она быстро телепортируется через пространство вокруг себя, позволяя мгновенно входить и выходить из боя. Ее высшая способность, слияние, взрывает сфокусированный луч, который одновременно лечит товарищей по команде и наносит урон врагам. Это очень эффективно используется при толчках, особенно с дросселями.По этой причине Мойра также является хорошим выбором для композиции Overwatch Goats Composition.

1 Лючио

Жизнерадостный борец за свободу Лючио - отличная душа. Своей музыкой он быстро приводит свою команду к цели, а также лечит их в определенной области. Люцио может плавно переходить от ускорения и исцеления, как выключатель света. Это позволяет ему самопроизвольно переключать баффы, предоставленные его команде.С помощью этой способности Лючио может превратить всю свою команду в быстро движущийся разрушительный шар. Борец за свободу также может усиливать эффекты своей текущей музыки, что позволяет увеличить исцеление или усиление скорости. Таким же образом Лючио может использовать эти эффекты для себя, позволяя ему более эффективно бороться с противниками.

Кроме того, он может быстро перемещаться по местности и масштабировать здания с помощью своей способности кататься по стене; позволяя ему неожиданно атаковать фланги и играть.В этих играх он обычно сталкивает врагов с опасностями окружающей среды. Наконец, ультимативная способность Люцио на короткое время обеспечивает его команду массивными щитами, достаточными, чтобы противостоять ультимативному стеку от врага. Из-за способности Лючио увеличивать скорость и здоровье своей команды, он является основополагающим элементом Goats and Dive Composition в Overwatch .

ДАЛЕЕ: 10 ошибок, которые делают все целители в Overwatch

Pokemon Legends: Arceus - больше региональных вариантов, которые имеют смысл

Pokemon Legends: Arceus уже представил новые эволюции для пары Pokemon и региональных вариантов, но есть и другие, которые Arceus мог бы использовать.

Читать далее

Об авторе Азриэль Аурелио (82 опубликованных статей) Более От Азриэля Аурелио .