Дорожки на даче своими руками: 20 эконом-вариантов
В коротком видео перечислили 8 самых экономичных вариантов дорожек для сада
Садовые дорожки играют как декоративную роль в облике всего дачного участка, так и функциональную. Поэтому они должны быть не только аккуратными и красивыми, но и удобными и долговечными. А для того, чтобы украсить ими свой сад вовсе не обязательно нанимать дорогостоящих специалистов — можно сделать их самостоятельно.
Деревянные садовые дорожки
Деревянная садовая дорожка — универсальное решение, так как она сочетается с газоном и дачными клумбами, а также экологична и проста в установке. Стоимость зависит от выбранной породы дерева, самым экономичным вариантом будет использование досок, оставшихся от строительных работ.
Деревянные садовые дорожки бывают двух видов: настилаемые и вкапываемые. Лучшим материалом для них считается лиственница, но подойдут также дуб, осина и хвойные породы.
Настилаемые деревянные дорожки
В этом случае деревянное полотно будет располагаться над грунтом, образуя своеобразный деревянный тротуар.
Благодаря этому дерево будет вентилироваться и прослужит дольше.
Фото: Instagram thermodecking
Основанием для такой дорожки являются лаги — бруски прямоугольной формы из строительных сортов древесины. Лаги будут находиться в земле, поэтому перед использованием их покрывают защитными материалами, например мастикой.
В том месте, где будет проходить дорожка, снимается слой земли в 20-30 см, а дно утрамбовывается. Длина и форма будущей дорожки подбирается, исходя из пожеланий хозяина участка, а ширину лучше сделать не менее 80-100 см, для свободного и комфортного перемещения по ней. Затем на землю насыпают влажный песок и утрамбовывают. Поверх него укладывают тонкий слой мелкого щебня. Такая подготовка сделает дорожку более долговечной, так как будет отводить влагу.
Фото: Instagram thermodecking
В качестве настила используются доски толщиной 2,5-5 см. С изнаночной стороны они также обрабатывается мастикой. Затем настил крепится на лаги с помощью саморезов и гвоздей.
Фото: Instagram leskhimprom
Вкапываемые деревянные дорожки
Для таких дорожек подходят как доски, так и спилы бревен. Материал дорожки будет находиться в земле вровень с грунтом или слегка выступая.
Так как дерево будет контактировать с землей, его необходимо предварительно подготовить. Для этого материал замачивают в растворе антисептика, а затем покрывают битумом. Верхнюю часть настила покрывают лаком или воском.
Фото: Instagram drova_ugol_briket_msk
Фото: Instagram drova_ugol_briket_msk
Фото: Instagram gorodu_net
Для таких дорожек потребуется такая же тщательная подготовка почвы, как для настилаемых, чтобы отводить лишнюю влагу.
Каменные садовые дорожки
Садовые дорожки из камня более долговечны, чем деревянные, и также хорошо вписываются в садовый ландшафт.
Садовая дорожка из природных камней
Природный камень — очень прочный материал, и он будет не только гармонично вписываться в ландшафт, но и долго служить.
Он подойдет тем, кто часто возит тяжелые тачки по дачному участку.
Тачка BELAMOS 4562Р
Камень можно укладывать на песок (и скреплять цементом зазоры) или цементно-песчаный раствор.
Фото: Instagram ambito_happyfarm
Фото: Instagram ambito_happyfarm
Фото: Instagram ambito_happyfarm
Очень красиво смотрятся дорожки, где между камнями выложили плодородную землю и высадили семена для газона.
Фото: Instagram dacha_blog
Садовая дорожка из гравия
Проще всего сделать насыпную дорожку из гравия. Для этого проводится предварительная подготовка участка: убираются пни, кусты и камни. Затем намечается контур будущей дорожки и снимается слой грунта глубиной 20-25 см. Края ямы выравнивают, а на дно укладывают слой крупного щебня толщиной 5 см. Поверх этого слоя укладываются обработанные битумом деревянные доски. Через каждый метр по краям дорожки втыкают распорки — бруски, которые позволяют ориентироваться без рулетки.
Последний шаг — укладка слоя гравия.
Фото: Instagram construction_company_garmoniya
Фото: Instagram construction_company_garmoniya
Фото: Instagram gorodu_net
Садовая дорожка из гальки
Очень креативно смотрится узорчатая дорожка из гальки. Она довольно проста в создании, но требует некоторой кропотливости. Для начала собираются и подбираются подходящие под задуманный узор камешки гальки. Обычно их легко найти около рек и озер.
Фото: Instagram ambito_happyfarm
Фото: Instagram barhan_minsk
Фото: Instagram dizozelenenie
Затем на вырытую для дорожки траншею выкладывается смесь из цемента, песка и гравийной крошки. В ней закрепляется галька, как на этом фото. Для закрепления результата по дорожке лучше не ходить несколько дней, чтобы она успела застыть.
Фото: Instagram hand.made.rus
Садовая дорожка из плитки
Существует мнение, что для создания красивой садовой дорожки из плитки обязательно нужно использовать сложную и дорогую технологию, включающую в себя цементирование и другие операции.
Но выкладывать плитку можно и на песчаную основу.
Киянка Harden 590417
Для этого с помощью колышков и веревки намечается контур дорожки, убираются все препятствия и выкапывается траншея. Глубина траншеи должна быть на 2-4 см больше высоты плитки. Для выкладывания плитки, чтобы ее не расколоть, используется резиновый молоток. Межплиточное пространство заполняется песком, а края дорожки укрепляются утрамбованной землей. Произвести такую укладку своими руками смогут даже новички.
Фото: Instagram terrabotanica.ru
Садовая дорожка из бетонных форм
Создать основу для бетонных дорожек можно из залитого в специальные формы бетона. После застывания фрагменты крепятся в песочную основу, а стыки заливаются бетоном или засыпаются песком.
Фото: Instagram bestdorozhka.ru
Садовая дорожка с использованием глиняных украшений
Такие украшения для участка очень просто сделать и добавить к плитке или гравию.
Для их создания глина выкладывается на форму, которой может служить крупный лист какого-нибудь растения, и выравнивается. После застывания полученная фигурка закрепляется в грунте или песке.
фото
Фото: Instagram sohranenki.vip
Фото: Instagram sohranenki.vip
Фото: Instagram sohranenki.vip
Фото: Instagram sohranenki.vip
Фото: Instagram sohranenki.vip
Фото: Instagram sohranenki.vip
Материал подготовила
Мария Ревина
плюсы и минусы каждого вида, советы
Оформление придомовой территории требует рационального подхода и учета особенностей конкретного участка. Дорожки необходимы для удобного перемещения от одного объекта к другому. Они должны быть безопасными, выполнять свою основную функцию и хорошо вписываться в ландшафтный дизайн. Зная, как сделать дорожки на даче своими руками, можно значительно сэкономить на обустройстве загородного участка и при этом получить отличный результат.
Содержание
- В чем необходимость садовых дорожек
- Виды дорожек, их плюсы и минусы
- Полезные советы
В чем необходимость садовых дорожек
На садовой территории дорожки выполняют несколько функций, включая декоративную и прагматичную. Если обустроить дорожки на даче своими руками, то можно контролировать качество материала, процесс установки и стоимость проекта. Как правило, дорожки появляются без предварительного плана. Жители дома или владельцы дачи просто регулярно ходят по схожим маршрутам, и таким образом в траве вытаптывается тропинка. Обычно они располагаются между дачным домиком и грядками, сараем, детской площадкой и места приготовления шашлыков.
Стихийно возникшие дорожки со временем дачники решают оформить более эстетично. Обычные тропинки обладают рядом недостатков. Они вымываются дождем и снегом, подвержены воздействию ветра и пыли. В результате износа и действия внешней среды они становятся неровными, появляются ямы.
Эстетика также оставляет желать лучшего: разная ширина тропинки на различных ее участках выглядит не очень презентабельно.
С помощью садовых тропинок и дорожек ландшафтные дизайнеры организовывают и зонируют пространство загородной территории. Они позволяют отделить различные по назначению участки, что делает нахождение на даче более приятным и комфортным.
Дачники, решившие обустроить дорожки на даче своими руками из подручных материалов, часто используют бетонные плиты, камни, бетон, гравий. Вооружившись советами и рекомендациями от специалистов, можно создать по-настоящему удобные и недорогие дорожки самостоятельно.
Виды дорожек, их плюсы и минусы
Дорожки для дачи можно классифицировать различными способами. Параметром может выступать длина и размер, форма а также материал, из которого они выполнены. Оптимальный вариант для загородного участка должен объединять доступную стоимость, высокое качество и красивый внешний вид.
Натуральное дерево
Древесина считается одним из наиболее бюджетных вариантов материала для обустройства дорожек на садовом участке.
Террасная доска находится в среднем ценовом диапазоне, также подойдут круглые спилы толстых ветвей или стволов. Оптимальные породы для благоустройства тропинки: сосна, лиственница и дуб. Наиболее прочное покрытие получается из спилов диаметром около 30 см.
К преимуществам дерева следует отнести экологическую безопасность. Будучи материалом натурального происхождения, оно не наносит вреда окружающей среде. Древесина имеет визуально привлекательный вид и отлично вписывается в дизайны загородных пространств в различных стилях. Кроме того, дорожки из дерева на даче своими руками отличаются долгим сроком службы и высоким уровнем прочности, они износостойкие.
Но к минусам дорожек из древесины можно отнести их подверженность воздействию процессам гниения и возникновению паразитов, грибка и плесени. Потребуются дополнительные финансовые затраты на регулярную обработку поверхности при помощи специальных составов. К ним относятся: бактерицидные, антисептические пропитки.
Также древесина подвержена воздействию температуры.
Материал горючий, поэтому его обрабатывают антипиренами для снижения опасности возгорания. Перепады температуры и влажности приводят к рассыханию волокон и разрушению дорожки. Потребуется периодически обновлять поврежденные участки.
Гравийные варианты
Быстро и дешево можно выполнить дорожки из гравия на даче своими руками. Для этого материал засыпают в заранее подготовленные и выкопанные траншеи. Могут потребоваться камни различного размера: мелкий щебень укладывают поверх крупного. Обязательно необходим бордюр, который не позволит камешкам высыпаться и менять форму тропинки. Даже небольшие дорожки из щебня на даче своими руками требуют поддержания порядка, однако они достаточно удобны в быту.
К недостаткам гравия и щебня стоит отнести вероятность распространения камешков по территории дачи. Также не следует оставлять без присмотра рядом с дорожками данного типа маленьких детей и домашних животных.
Бетонные дорожки
Не менее популярны бетонные дорожки на даче своими руками.
Их изготавливают методом заливки смеси в заготовленные формы. К преимуществам данного метода следует отнести относительную простоту выполнения и доступную стоимость материала. Готовый результат будет отличаться прочностью, долговечностью и эффектным видом. Бетонные садовые дорожки на даче своими руками могут обустроить дачники, которые хотят избежать растрескивания покрытия и исключить прорастание сорняков через покрытие. Соблюдение правил заливки позволит выполнить работу максимально качественно. Красивые дорожки для дачи своими руками из цемента могут быть различной длины и ширины, с бордюром или без него.
Говоря про минусы бетона и цемента, следует упомянуть их способность крошиться. При падении на дорожку тяжелых предметов возможно появление трещин и сколов. Перепады температур и атмосферные осадки также могут повредить первоначальный вид поверхности. Кроме того, не всем нравится стандартный серый цвет материала.
Тротуарная плитка и брусчатка
Стильно и современно выглядит дорожка из плитки на даче своими руками.
В процессе производства данного материала применяются высококачественные смеси из бетона. За счет этого материал отличается превосходными эксплуатационными свойствами. Плитку ценят за то что она прочная, износостойкая и долговечная. К однозначным плюсам относится доступная стоимость материала.
К недостаткам брусчатки и тротуарной плитки относится трудоемкость и времязатратность процесса монтажа. Выравнивание поверхности потребует наличия определенных навыков и умений, а также специальных инструментов.
Клинкерный кирпич
Долгим сроком эксплуатации отличаются и дорожки из кирпича своими руками на даче. Материал устойчив к истиранию и регулярным нагрузкам. Кирпич не подвержен разрушительному воздействию влаги, так как не впитывает ее. К преимуществам материала также относится широкий ассортимент оттенков, благодаря которому возможно подобрать оптимальный вариант. Также дизайнеры предлагают использовать различные цвета клинкерного кирпича для выкладывания оригинальных узоров.
Между кирпичами дорожки могут прорастать сорные растения. Это приводит к разрушению целостности покрытия и изменению рельефа тропинки. Потребуется регулярная очистка от сорняков, опавшей листвы и мелкого мусора.
Каменные дорожки
Данный вариант считается одним из наиболее дорогостоящих, так как натуральный камень стоит недешево. Однако в долговременной перспективе тропинка будет выгодной, так как материал практически вечный. Данный вариант оптимален для тех дачников, которым приходится возить тяжелые грузы в тачках по всей территории участка сада.
Недостатком камня как материала является его высокая стоимость. Также он может зарастать мхом и мелкими растениями, что может изменить внешний вид дорожки. После дождя камень может быть скользким и опасным для передвижения.
Полезные советы
Каждый вид дорожек из различных материалов имеет определенную специфику и особенности укладки. Поэтому следует их учитывать при создании дорожки на даче своими руками эконом варианта, чтобы выполнить работу качественно.
Результат должен получиться не только красивым, но и удобным и долговечным.
Древесина
При установке деревянных досок в качестве дорожки для сада или дачи рекомендуется выбирать древесину лиственницы, так как она устойчива к гниению. Не менее актуальны: береза, сосна или дуб. Доски обрабатывают специальными составами, которые защищают от процессов гниения. Алгоритм работ начинается с выравнивания гравия на поверхности ложа дорожки. Далее укладывают брусья, высота которых составляет 5 см. На них крепят доски с учетом зазора в 1,5 см.
Если обустраивать дорожку из деревянных чурок, то последовательность действий будет отличной. Срезы и спилы следует заранее обработать антисептическим составом и предварительно просушить. Далее дачник должен выкопать траншею вдоль ложа будущей дорожки глубиной на 5 см больше высоты срезов. Ложе покрывают трехсантиметровым слоем гравия, затем засыпают 3 см песка, после чего поливают водой и трамбуют. Спилы располагают на дорожке и равняют с помощью кувалды, а в зазоры засыпают песок и гравий, который потом также поливают водой.
Анализируя дорожки на даче своими руками фото, можно заметить, что чурки не укладывают впритык друг ко другу. Данный аспект связан с эргономикой: шаг человека в среднем составляет 50-60 см.
Гравий
Алгоритм обустройства дорожки из гравия начинается этапом выравнивания участка. Важно убрать с него мусор, пни, камни и кусты. По длине будущей тропинки снимают грунт на глубину 25 см. края выравнивают, на дно засыпают крупный щебень, высота слоя 5 см. Сверху монтируют доски из древесины, покрытые битумом. После этого дорожку посыпают гравием.
Бетон
Один из самых популярных материалов, бетон, часто используют для оформления дорожек на садовом участке. На первом этапе потребуется углубить ложе тропинки по всей площади на 10 см. Затем его засыпают песком на 5 см, утрамбовывают и поливают смесь водой. После этого выкладывают фанерные или деревянные рамки, предназначенные для заливки раствора. Их располагают на расстоянии 6 см друг от друга. Популярны рамки квадратной формы 60 на 60 см.
На следующем этапе в рамки заливают раствор бетона или цемента. Перед украшением дорожки керамикой, ракушечником или цветной мозаикой рекомендуется позволить раствору подсохнуть. После этого можно приступать к декорации. Полностью дорожка высохнет спустя 3 дня. Расстояние между рамками специалисты советуют засадить газонными растениями.
Некоторые дачники предпочитают заливать цементом всю дачную дорожку, полностью. В этом решении есть плюсы и минусы: увеличивается расход материала и появляется более индустриальный вид у дачного участка. Для выполнения работ подобным образом также необходимо выкопать траншею. Затем монтируют деревянную опалубку и утрамбовывают щебень. После этого производится заливка бетона.
Не менее интересный вариант включает применение фигурных форм для заливки. Они тоже представляют собой квадраты стороной 60 см, однако внутренние элементы на первый взгляд имеют хаотичное расположение. Для создания необычной бетонной дорожки достаточно будет приобрести всего одну рамку.
Две понадобятся только в случае обустройства широкой 1,2 метровой дорожки. В таком случае удобнее будет одновременно расположить рамки по 60 см рядом до полного высыхания.
Тротуарная плитка
При намерении создать тротуарные дорожки на даче своими руками, следует рассчитать количество плитки, необходимой для проведения работ. Обозначить границы тропинки можно с применением веревки и колышков. На первоначальном этапе потребуется прорыть траншею, глубина которой будет на 3 см больше высоты плитки. Затем с использованием резинового молотка укладывают непосредственно сам отделочный материал. Зазоры между плитками засыпают мелким песком. Для укрепления края дорожки применяют утрамбованную землю.
Клинкерный кирпич
Оформление дачной дорожки при помощи клинкерного кирпича потребует создания траншеи глубиной 10 см с утрамбованным дном. По краю тропинки устанавливают колышки на расстоянии полтора метра друг от друга и соединяют их веревкой. К ним потребуется прибить доски, которые обозначат ширину дорожки.
Далее засыпают слой гравия около 3 см и утрамбовывают — вручную или с помощью виброплиты.
Затем следует слой песка, выравниваемый с применением досок. На основание из песка выкладывают кирпич или брусчатку. Зазоры между ними обрабатывают с помощью песка. Также можно использовать декоративный гравий, который подчеркнет эстетику клинкерного кирпича или брусчатки.
Камень
При обустройстве дорожки из натурального камня можно укладывать материал непосредственно на песок или песочно-цементный раствор. Чтобы крепление было надежным, а внешний облик — стильным, необходимо засыпать область между камнями плодородной почвой. На ней можно посеять газонную траву. Дорожку следует расположить под небольшим наклоном, чтобы дождевая вода не накапливалась на ее поверхности. Оригинальная дорожка из камня на даче своими руками станет украшением территории дачи или сада.
Автомобильные шины
Данный материал может быть не самым популярным, однако он доступный по стоимости и может даже оказаться бесплатным.
При правильном подходе автошины в качестве материала для дорожки на даче могут выглядеть красиво и оригинально. Сначала потребуется собрать необходимое количество автопокрышек, они могут быть старыми и бывшими в употреблении. Шину укладывают на ровную поверхность и надрезают рядом с бортиком с применением прочного ножа. Борта следует отрезать так, чтобы края резины остались ровными. Чтобы нож лучше скользил в процессе, его можно смазать солидолом и протирать тряпкой.
После этого порезанную автомобильную шину кладут на землю и выворачивают наизнанку. Заготовку укладывают на табурет, надежно закрепляя ее стороны, и нарезают на отрезки необходимой длины. Далее их прибивают гвоздями на деревянные доски, ширина которых совпадает с шириной дорожки. Землю тропинки поливают водой и утрамбовывают. Затем рекомендуется уложить деревянные доски с прикрепленными шинами на увлажненную поверхность. После этого можно пройти по ним и хорошо утрамбовать в поверхность грунта.
Таким образом, обустройство дачной дорожки своими руками позволит разграничить пространство участка, организовать удобное перемещение по территории и дополнить ландшафтное решение оригинальной деталью.
Правильный подход с соблюдением алгоритма действий при оформлении тропинки, грамотный выбор материалов и качественное выполнение работ позволит добиться максимально красивого и эффективного результата.
контуров — SVG: масштабируемая векторная графика
- « Предыдущая
- Далее »
Элемент — самый мощный элемент в библиотеке базовых фигур SVG. Его можно использовать для создания линий, кривых, дуг и многого другого.
Пути создают сложные формы, комбинируя несколько прямых или изогнутых линий. Сложные формы, состоящие только из прямых линий, могут быть созданы как s. Пока <полилиния> s и s могут создавать похожие фигуры, s требуют множества маленьких прямых линий для имитации кривых и плохо масштабируются до больших размеров.
Хорошее понимание путей важно при рисовании SVG. Хотя создавать сложные пути с помощью редактора XML или текстового редактора не рекомендуется, понимание того, как они работают, позволит выявлять и устранять проблемы с отображением в SVG.
Форма элемента определяется одним параметром: д . (Подробнее см. в основных формах.) Атрибут d содержит ряд команд и параметров, используемых этими командами.
Каждая из команд реализуется (например, создание класса, присвоение ему имени и его размещение) с помощью определенной буквы. Например, давайте перейдем к координатам x и y ( 10 , 10 ). Команда «Переместить в» вызывается буквой M . Когда синтаксический анализатор сталкивается с этой буквой, он знает, что ему нужно перейти к определенной точке. Итак, чтобы перейти к ( 10 , 10 ) будет использоваться команда M 10 10 . После этого синтаксический анализатор начинает чтение следующей команды.
Все команды также представлены в двух вариантах. Буква
в верхнем регистре указывает абсолютные координаты на странице, а буква в нижнем регистре указывает относительные координаты (например, перемещается на 10 пикселей вверх и на 7 пикселей влево от последней точки ).
Координаты в параметре d равны всегда безразмерны и, следовательно, в пользовательской системе координат. Позже мы узнаем, как пути могут быть преобразованы в соответствии с другими потребностями.
Существует пять строковых команд для <путь> узлов. Первая команда — «Move To» или M , которая была описана выше. Требуется два параметра: координата ( x ) и координата ( y ) для перемещения. Если курсор уже находился где-то на странице, линия, соединяющая две позиции, не рисуется. Команда «Переместить в» появляется в начале путей, чтобы указать, где должен начинаться рисунок. Например:
М х у (или) м дх dy
В следующем примере есть только точка ( 10 , 10 ). Обратите внимание, однако, что он не будет отображаться, если путь будет просто нарисован нормально. Например:
Есть три команды для рисования линий.
Наиболее общей является команда «Line To», вызываемая с помощью Л . L принимает два параметра — координаты x и y — и рисует линию от текущей позиции к новой позиции.
Д х у (или) л дх дай
Существуют две сокращенные формы для рисования горизонтальных и вертикальных линий. H рисует горизонтальную линию, а V рисует вертикальную линию. Обе команды принимают только один параметр, поскольку они перемещаются только в одном направлении.
Н х (или) ч дх В у (или) в ды
Легко начать с рисования фигуры. Мы начнем с прямоугольника (того же типа, который легче сделать с помощью <прямой> элемент ). Он состоит только из горизонтальных и вертикальных линий.
Мы можем немного сократить приведенное выше объявление пути, используя команду «Закрыть путь», вызываемую с помощью З .
З (или) г
Таким образом, наш путь можно сократить до:
Относительные формы этих команд также могут быть использованы для рисования того же изображения. Относительные команды вызываются с использованием строчных букв, и вместо того, чтобы перемещать курсор на точную координату, они перемещают его относительно его последней позиции. Например, поскольку наша коробка имеет размеры 80×80, элемент можно было бы записать так:
Путь переместится к точке ( 10 , 10 ), а затем переместится по горизонтали на 80 пунктов вправо, затем на 80 пунктов вниз, затем на 80 пунктов влево, а затем обратно в начало.
В этих примерах, вероятно, было бы проще использовать элементы или . Однако пути так часто используются при рисовании SVG, что разработчикам может быть удобнее использовать их вместо этого. Нет реального штрафа за производительность или бонуса за использование того или другого.
Для создания плавных кривых можно использовать три разные команды. Две из этих кривых — кривые Безье, а третья — «дуга» или часть окружности. Возможно, вы уже приобрели практический опыт работы с кривыми Безье, используя инструменты контура в Inkscape, Illustrator или Photoshop. Существует бесконечное количество кривых Безье, но только две простые доступны из элементов: кубическая, называемая C
В .Кривые Безье
Кубическая кривая C немного сложнее. Кубический Безье берет две контрольные точки для каждой точки. Поэтому для создания куба Безье необходимо указать три набора координат.
С х1 у1, х2 у2, х у (или) c dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy
Последний набор координат здесь ( x , y ) указывает, где должна заканчиваться линия. Два других являются контрольными точками. ( х 1 , y1 ) — контрольная точка начала кривой, а ( x2 , y2 ) — контрольная точка конца. Контрольные точки по существу описывают наклон линии, начинающейся в каждой точке. Затем функция Безье создает плавную кривую, которая переходит от наклона, установленного в начале линии, к наклону на другом конце.
В приведенном выше примере создаются девять кубических кривых Безье.
По мере того, как кривые движутся вправо, контрольные точки рассредоточиваются по горизонтали. По мере того, как кривые движутся вниз, они отдаляются от конечных точек. Здесь следует отметить, что кривая начинается в направлении первой контрольной точки, а затем изгибается так, что достигает направления второй контрольной точки.
Несколько кривых Безье можно связать вместе, чтобы создать удлиненные плавные формы. Часто контрольная точка на одной стороне точки будет отражением контрольной точки, используемой на другой стороне, чтобы поддерживать постоянный наклон. В этом случае можно использовать сокращенную версию куба Безье, обозначаемую командой с (или с ).
S х2 у2, х у (или) с dx2 dy2, dx dy
S создает кривую того же типа, что и раньше, но если она следует за другой командой S или командой C , предполагается, что первая контрольная точка является отражением ранее использовавшейся.
Если за командой S не следует другая команда S или C , то в качестве первой контрольной точки используется текущая позиция курсора. Результат не такой, как у Команда Q была бы произведена с теми же параметрами, но похожа.
Пример такого синтаксиса показан ниже, а на рисунке слева заданные контрольные точки показаны красным, а предполагаемая контрольная точка — синим.
Другой тип кривой Безье, квадратичная кривая, называемая с помощью Q , на самом деле более простая кривая, чем кубическая. Для этого требуется одна контрольная точка, которая определяет наклон кривой как в начальной, так и в конечной точке. Он принимает два параметра: контрольную точку и конечную точку кривой.
Примечание: Дельты координат для q относятся к предыдущей точке (то есть dx и dy не относятся к dx1 и dy1 ).
Q x1 y1, x y (или) q dx1 dy1, dx dy
Как и в случае с кубической кривой Безье, существует сокращение для соединения нескольких квадратичных кривых Безье, называемое T .
Т х у (или) t dx dy
Этот ярлык просматривает предыдущую контрольную точку и выводит из нее новую. Это означает, что после первой контрольной точки можно создавать довольно сложные формы, указывая только конечные точки.
Это работает, только если предыдущей командой была команда Q или T . Если нет, то контрольная точка считается такой же, как и предыдущая, и будут нарисованы только линии.
Обе кривые дают одинаковые результаты, хотя кубическая кривая дает больше свободы в том, как именно выглядит кривая.
Решение о том, какую кривую использовать, зависит от ситуации и степени симметрии линии.
Дуги
Другим типом изогнутой линии, которую можно создать с помощью SVG, является дуга, вызываемая с помощью команды A . Дуги – это сечения окружностей или эллипсов.
Для данных x-радиуса и y-радиуса есть два эллипса, которые могут соединять любые две точки (при условии, что они находятся в пределах радиуса круга). Вдоль любого из этих кругов есть два возможных пути, по которым можно соединить точки, поэтому в любой ситуации доступны четыре возможных дуги.
Из-за этого для дуг требуется довольно много параметров:
A rx ry x-axis-rotation big-arc-flag флаг развертки x y a rx ry вращение по оси x флаг большой дуги флаг развертки dx dy
В начале элемент дуги принимает два параметра: x-радиус и y-радиус. При необходимости см. s и их поведение. Последние два параметра определяют координаты x и y для завершения штриха.
Вместе эти четыре значения определяют базовую структуру дуги.
Третий параметр описывает вращение дуги. Лучше всего это пояснить на примере:
В примере показан элемент , который проходит по диагонали через страницу. В его центре вырезаны две эллиптические дуги (x радиус = 30 , радиус у = 50 ). В первом поворот по оси x был оставлен равным 0 , поэтому эллипс, по которому движется дуга (показан серым цветом), ориентирован прямо вверх и вниз. Однако для второй дуги вращение по оси x установлено на -45 градусов. Это поворачивает эллипс так, чтобы он был выровнен с его малой осью вдоль направления пути, как показано вторым эллипсом на изображении в качестве примера.
Для неповернутого эллипса на изображении выше можно выбрать только две различные дуги, а не четыре, поскольку линия, проведенная от начала и конца дуги, проходит через центр эллипса. В слегка измененном примере можно увидеть два эллипса, образующих четыре разные дуги:
Обратите внимание, что каждый из синих эллипсов образован двумя дугами, в зависимости от движения по часовой стрелке или против часовой стрелки.
Каждый эллипс имеет одну короткую дугу и одну длинную дугу. Два эллипса — просто зеркальные отражения друг друга. Они переворачиваются вдоль линии, образованной из начальной → конечной точек.
Если начальные → конечные точки находятся дальше, чем может достичь радиус эллипса x и y , радиусы эллипса будут минимально расширены, чтобы он мог достигать начальных → конечных точек. Интерактивная кодовая ручка внизу этой страницы хорошо это демонстрирует. Чтобы определить, достаточно ли велик радиус эллипса для расширения, необходимо решить систему уравнений, например, на wolfram alpha. Это вычисление для невращающегося эллипса с началом→концом ( 110 , 215 )→( 150,71 , 170,29 ). Решение ( x , y ) является центром эллипса (ов). Решение будет мнимым, если радиусы эллипса слишком малы. Это второе вычисление для невращаемого эллипса с start→end ( 110 , 215 )→( 162,55 , 162,45 ).
Решение имеет маленькую мнимую составляющую, потому что эллипс был едва расширен.
Четыре различных пути, упомянутых выше, определяются следующими двумя флагами параметров. Как упоминалось ранее, есть еще два возможных эллипса для пути, по которому следует двигаться, и два различных возможных пути на обоих эллипсах, что дает четыре возможных пути. Первый параметр большой флаг дуги . Он определяет, должна ли дуга быть больше или меньше 180 градусов; в конце концов, этот флаг определяет, в каком направлении будет двигаться дуга по данной окружности. Второй параметр — флаг развертки . Он определяет, должна ли дуга начать движение под положительными или отрицательными углами, что, по сути, выбирает, какой из двух кругов будет проходить. В приведенном ниже примере показаны все четыре возможные комбинации вместе с двумя кружками для каждого случая.
Дуги — это простой способ создания частей кругов или эллипсов на чертежах.
Например, круговая диаграмма потребует отдельной дуги для каждой части.
При переходе на SVG с дуги могут быть труднее всего изучить, но они также намного мощнее. Полные круги и эллипсы — единственные формы, которые дуги SVG имеют проблемы с рисованием. Поскольку начальная и конечная точки любого пути, идущего по кругу, являются одной и той же точкой, можно выбрать бесконечное количество кругов, а фактический путь не определен. Их можно аппроксимировать, слегка сместив начальную и конечную точки пути, а затем соединив их с другим сегментом пути. Например, можно сделать круг с дугой для каждого полукруга. В этот момент часто проще использовать настоящую <круг> или <эллипс> узел вместо этого. Эта интерактивная демонстрация может помочь понять концепции дуг SVG: https://codepen.io/lingtalfi/pen/yaLWJG (проверено только в Chrome и Firefox, может не работать в вашем браузере)
- « Предыдущая
- Далее »
Обнаружили проблему с содержанием этой страницы?
- Отредактируйте страницу на GitHub.

- Сообщить о проблеме с содержимым.
- Посмотреть исходный код на GitHub.
Хотите принять участие?
Узнайте, как внести свой вклад.
Последний раз эта страница была изменена участниками MDN.
Понимание контуров и фигур в InDesign
Руководство пользователя Отмена
Поиск
- Руководство пользователя InDesign
- Знакомство с InDesign
- Введение в InDesign
- Новые возможности InDesign
- Системные требования
- Общие вопросы
- Использовать библиотеки Creative Cloud
- Новые возможности InDesign
- Рабочее пространство
- Основы рабочего пространства
- Ящик для инструментов
- Установить предпочтения
- Сенсорное рабочее пространство
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Восстановление документа и отмена
- Основы рабочего пространства
- Введение в InDesign
- Создание и компоновка документов
- Документы и страницы
- Создание документов
- Работа с родительскими страницами
- Работа со страницами документа
- Установить размер страницы, поля и выпуск за обрез
- Работа с файлами и шаблонами
- Создать файлы книги
- Добавить базовую нумерацию страниц
- Количество страниц, глав и разделов
- Преобразование документов QuarkXPress и PageMaker
- Поделиться контентом
- Понимание основного рабочего процесса с управляемыми файлами
- Сохранить документы
- Сетки
- Сетки
- Формат сетки
- Вспомогательные материалы
- Линейки
- Документы и страницы
- Добавить содержимое
- Текст
- Добавить текст во фреймы
- Текст резьбы
- Функции арабского языка и иврита в InDesign
- Создать тип по пути
- Пули и нумерация
- Глифы и специальные символы
- Текстовая композиция
- Текстовые переменные
- Создание QR-кодов
- Редактировать текст
- Выровнять текст
- Обтекание объектов текстом
- Закрепленные объекты
- Связанный контент
- Формат абзацев
- Символы формата
- Найти/Изменить
- Проверка орфографии и языковые словари
- Типографика
- Использование шрифтов в InDesign
- Кернинг и трекинг
- Форматировать текст
- Форматировать текст
- Работа с пакетами стилей
- Вкладки и отступы
- Проверить текст
- Отследить и просмотреть изменения
- Добавление редакционных примечаний в InDesign
- Импорт комментариев PDF
- Добавить ссылки
- Создать оглавление
- Сноски
- Создать индекс
- Концевые сноски
- Подписи
- Стили
- Стили абзацев и символов
- Сопоставление, экспорт и управление стилями
- Стили объектов
- Буквицы и вложенные начертания
- Работа со стилями
- Ведущий
- Таблицы
- Форматирование таблиц
- Создание таблиц
- Стили таблиц и ячеек
- Выбор и редактирование таблиц
- Обводка и заливка таблицы
- Интерактивность
- Гиперссылки
- Динамические PDF-документы
- Закладки
- Кнопки
- Формы
- Анимация
- Перекрестные ссылки
- PDF-файлы со структурой
- Переходы между страницами
- Фильмы и звуки
- Графика
- Понимание путей и форм
- Рисование с помощью инструмента «Карандаш»
- Рисование с помощью инструмента «Перо»
- Применить настройки линии (штриха)
- Составные контуры и фигуры
- Редактировать пути
- Пути обрезки
- Изменить внешний вид угла
- Выравнивание и распределение объектов
- Связанная и встроенная графика
- Интеграция активов AEM
- Цвет и прозрачность
- Применить цвет
- Использовать цвета из импортированной графики
- Работа с образцами
- Краски смешанные
- Оттенки
- Понимание плашечных и триадных цветов
- Смесь цветов
- Градиенты
- Сведение прозрачного изображения
- Добавить эффекты прозрачности
- Текст
- Общий доступ
- Работа с документами InDesign Cloud
- Облачные документы InDesign | Общие вопросы
- Общий доступ и совместная работа
- Поделиться для обзора
- Просмотр общего документа InDesign
- Управление отзывами
- Публикация
- Размещение, экспорт и публикация
- Публикация в Интернете
- Копировать, вставить графику
- Экспорт контента для EPUB
- Опции Adobe PDF
- Экспорт содержимого в HTML
- Экспорт в Adobe PDF
- Экспорт в формат JPEG
- Экспорт HTML
- Обзор DPS и AEM Mobile
- Поддерживаемые форматы файлов
- Печать
- Печать буклетов
- Следы принтера и кровотечения
- Печать документов
- Чернила, разделение и частота растра
- Надпечатка
- Создание файлов PostScript и EPS
- Предпечатные файлы перед передачей
- Печать эскизов и документов большого размера
- Подготовка PDF-файлов для поставщиков услуг
- Подготовка к печати цветоделений
- Размещение, экспорт и публикация
- Расширить InDesign
- Автоматизация
- Объединение данных
- Плагины
- Расширение Capture в InDesign
- Сценарии
- Автоматизация
- Устранение неполадок
- Исправленные проблемы
- Сбой при запуске
- Проблема папки предпочтений только для чтения
- Устранение проблем с файлами
- Невозможно экспортировать PDF
- Восстановление документа InDesign
Типы путей и форм
Вы можете создавать пути
и комбинируйте их различными способами в InDesign.
InDesign создает
следующие типы дорожек и форм:
Простые пути
Простые пути являются основными строительными блоками составных путей и формы. Они состоят из одного открытого или закрытого пути, который может быть самопересекающимся.
Составные пути
Составные пути состоят из двух или более простых путей, взаимодействующих с или перехватить друг друга. Они более основные, чем составные формы и распознаются всеми PostScript-совместимыми Приложения. Пути, объединенные в составной путь, действуют как один объект и обмениваться атрибутами (такими как цвета или стили обводки).
Составные формы
Составные фигуры состоят из двух или более путей, составных путей,
группы, переходы, контуры текста, текстовые фреймы или другие формы, которые взаимодействуют
и перехватывать друг друга для создания новых редактируемых фигур. Какое-то соединение
фигуры отображаются как составные пути, но их составные пути могут быть
редактируются по пути и не требуют совместного использования атрибутов.
А. Три простых пути B. Составной путь C. Составная форма
О путях
Когда вы рисуете, вы создаете линию, называемую путь . Путь состоит из одной или нескольких прямых или изогнутые сегменты . Начало и конец каждого сегмента отмечены опорными точками , которые работают как штифты, удерживающие провод на месте. Путь может быть закрытым (например, круг), или открыть , с четкими конечных точек (для например, волнистая линия).
Вы изменить форму пути, перетащив его опорные точки, направление точки в конце линий направления , которые появляются в опорных точках или на самом сегменте пути.
Компоненты пути A. Выбранная (непрерывная) конечная точка B. Выбранная
опорная точка C. Невыбранная опорная точка D. Изогнутая
сегмент пути E.
Линия направления Ф. Направление
точка
Пути могут иметь два типа опорных точек: угловые точки и гладкие точки. В угловой точке путь резко меняется направление. В гладкой точке сегменты пути соединяются как непрерывная кривая. Вы можете нарисовать путь, используя любую комбинацию угловых и гладких точек. Если вы нарисуете неправильную точку, вы всегда можно изменить.
Точки на путиA. Четыре угловых точки B. Четыре гладких точек C. Комбинация углов и гладкие точки
Угловая точка может соединять любые два прямых или изогнутых сегмента, а гладкая точка всегда соединяет два изогнутых отрезка.
Угловая точка может соединять как прямые отрезки, так и изогнутые сегменты.Примечание:
Не путайте углы и гладкие точки
с прямыми и изогнутыми сегментами.
Контур пути называется ход . Цвет или Градиент, применяемый к внутренней области открытого или закрытого контура, называется заполнить . Штрих может иметь вес (толщину), цвет, штриховой узор (Illustrator и InDesign) или стилизованная линия шаблон (InDesign). После создания контура или формы вы можете изменить характеристики его обводки и заполнения.
В InDesign каждый контур также отображает центр точка , которая отмечает центр фигуры, но не является частью фактического пути. Вы можете использовать эту точку, чтобы перетащить путь, чтобы выровнять путь с другими элементами или выбрать все опорные точки на пути. Центральная точка всегда видна; это не может быть скрыто или удален.
О направлениях и направлениях точек
При выборе точки привязки, которая соединяет изогнутые сегменты (или при выборе самого сегмента), точки привязки соединяющих сегментов отображают маркеры направления , которые состоят из линий направления , заканчивающихся в точке направления s .
Угол и длина направляющих линий определяют форму и размер изогнутых сегментов. Перемещение точек направления изменяет форму кривых. Линии направления не отображаются в окончательном выводе.
Гладкая точка всегда имеет две линии направления, которые движутся вместе как единое целое. Когда вы перемещаете линию направления по гладкой точке, изогнутые сегменты с обеих сторон точки корректируются одновременно, сохраняя непрерывную кривую в этой опорной точке.
Для сравнения, угловая точка может иметь две, одну или ни одной направляющей линии, в зависимости от того, соединяет ли она два, один или ни одного изогнутого сегмента соответственно. Линии направления угловых точек сохраняют угол, используя разные углы. Когда вы перемещаете линию направления на угловую точку, корректируется только кривая на той же стороне точки, что и эта линия направления.